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- 东莞市星电网络科技有限公司
- 发布时间
- 2022-07-21 17:13:40
大家好,我是的门门,这期给大家讲讲元宇宙的真正应用,适用场景和行业。
元宇宙作为一个有着无限可能的未来性事物,目前正在各种「被应用」, 颇有万物皆可元宇宙的意味。不过,如果只是简单地盘点预测元宇宙可能落地的场景或是猜想列举一些例子 ,恐怕很难判断什么是真正有潜力落地并属于元字宙范畴的应用。想要探究元宇宙的真正应用,也要遵循一定的探究逻辑。什么样的探究逻辑呢?首先我们要认识到元宇宙本身的几大核心用途,然后再来看看这些核心用途可以附着或者说落地的场景,这样以来 ,就可以较为清晰地看出元宇宙真正有可能的应用是什么,以及它会影响到的行业有哪些。
根据元宇宙虚拟程度的不同,我将其用途划分为三大类:创造性用途、补充性用途以及辅助性用途。
创造性用途
在接近新虚拟经济体的纯虚拟元字宙中,元宇宙主要发挥着它创造性的用途。这里的元宇宙利用各项技术、产品工具社区共建和激励机制为参与者提供无限的创造空间。他们可以创造虚拟角色、虚拟物品、虚拟游戏、虚拟场所和小店等。如果把这些事物组合和整合,其创造性可以上升为创造虚拟IP。比如在元宙中打造属于元字宙的类似漫威的英雄世界,又比如现在已经有很多年轻人开始入局打造属于元宇宙的新的世界观,虽然我们现在还不确定这究竟意味着什么,但是新的世界观有可能成为一个延伸出各种剧情和产物的大IP。再比如,参与者可以创造完全虚拟的新宇宙,比如Star Atlas ,未来可以通过高度沉浸的内容可以让你不用飞出地球,就可以感受到星际穿越。在这个虚拟的元宇宙里你可以创造新商业,就像Decentraland,在玩宇宙里做房地产,但是不同于现实中的房地产受土地、建筑原材料、资金政策等影响,房地产规模虽然巨大,但其发展还是受限的,在Decentraland里的房地产发展可以充满想象力,不过至于这样的新商业其价值体系如何构建还需要参与创造的人们不断去摸索和定义。后,在纯虚拟元宇宙中,当其创造性功能被参与者运用到,也许会出现元字宙新文明,这样的文明会是什么样,会对人类产生什么影响,现在仍无法预测。
补充性用途
在和现实结合的半虚拟元字宙中,元宇宙主要发挥着补充性的作用,也就是说元宇宙利用其高度沉浸等特征在人们原有的生活场景中带来补充性的升级体验或服务。在半虚拟的元宇宙中,其补充性作用可以有交互性的补充,比如在虚拟社交、虚拟办公、虚拟零售这些现实场景中,通过叠加元宇宙,让这些场景中的交互打破时空的限制,增加新的体验。比如来自A国的张三可以通过元宇宙实现和来自B国的李四-起去C国看某明星演唱会,通过元字宙可以实现他们同时完全在现场,张三李四可以进行实时交互,并且他们还可以共同与明星握手台照等。比如跨国公司的员工们可以通过进入元宇宙,实现面对面的交谈,并且可以利用元宇宙人工智能翻译的技术,解决语言障碍。在虚拟零售方面,消费者可以进入元宇宙试用产品,以增强和产品之间的交互。另外,元宇宙的补充可以是环境性补充,即可以让用户打破时空限制,体验某种环境,而这种用途可以落地的场景有沉浸式看房、沉浸式旅游,甚利朊宇宙模拟一定的沉浸式环境来治疗某些心理疾病等等。不论是与人交互还是与环境交互,综合起来都是一种体验。在涉及体验的场景中,元宇宙都可以发挥补充作用,让用户获得打破时空限制的、更加细致更加的体验感,这种补充作用还可以催生虚拟运动、虚拟娱乐等等应用。此外,元宇宙还可以进行代劳性补充,即在元字宙里,可以让虚拟的人来做本应该属于人来做的事情,比如虚拟客服、虚拟导游、虚拟讲解员等等,守宙中的虚拟劳动力可以作为现实劳动力的一部分补充。后,我认元宇宙还有一个很有意义的补充性作用,那就是补偿性补充。对于一些生活有残缺的人士,比如残疾人士,或者失去了自己生命中很重要人的群体,可以通过元宇宙体验他们无法体验的事情,或者见到他们无法再见到的人。但这会引发什么样的情感体验,这种应用又否应该商业化,也要留给以后去解决。
辅助性作用
后我们来看一下元字宙的辅助性作用。 元宇宙的辅助性作用主要应用在工业元宇宙中。回顾我们在第三讲中提到的工业元宇宙,工业制造商可以利用工业元宇宙的辅助性作用,在模拟环境中建立实际生产物的数字李生体,并对数字孪生体进行测试、数据采集和设计优化,这会大大降低I业生产设计环节的试错成本,并极有可能提高决策的准确性,从而优化生产,降本增效。比如波音已经开始尝试在工业元字宙中建立它的下一架飞机。据称,波音70%出现的跟飞机相关的问题是由设计造成的,利用工业元宇宙中的飞机数字孪生体和模拟流程,可以在设计层面尽量减少误差,从而提高实际生产出来飞机的工程安全性。
以上,我们从三个角度来分析了元字宙的核心作用和其应用场景,大家也可以或多或少地看出元宇宙将来将会影响哪些行业。比如纯虚拟元字宙目前已经开始深刻影响游戏行业,很难说未来的游戏行业玩家会不会都成为虚拟元宇宙玩家。而在半虚拟的元宇宙中,元宇宙也深刻地影响着包括社交、办松、教育、零售等行业,为这些行业提供更加具有沉浸式交互的体验,优化原有的业务。对于和内容体验紧密相关的娱乐休闲等行业,可能会受到元宇宙巨大的冲击,比如以后的虚拟偶像很可能会获得比真人偶像更多的流量,颜值可造,挖全面,很难说会对现在的娱乐行业造成怎样的冲击。跟体验密切相关的休闲行业也会受到一定程度的冲击,比如近年来很火的剧本杀,保不齐以后用户可以在元宇宙中获得更真实的剧本杀体验,从而取代线下的剧本杀商家。再比如潜水、蹦极等休闲娱乐项目,用户完全可以在元宇宙里获得如假包换的体验,而不必担心人安全。此外,元宇审还有可能取代一些工种 ,比如客服、翻译、各行各业的解说员等等,都有可能被来自元宇宙中的虚拟员工所替代。后,工业元字宙对于飞机、汽车、建筑等生产制造行业也都会产生影响,但至于它何时会被大规模应用,还需要看元字自身技术发展成熟度和行业采用技术的投入产出比。