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- 2022-09-20 06:20:22
漫画设计怎样设计出一个完整的漫画/动漫人物?
比如说你要设计一个蛙人,首先你要对青蛙和人体的结构有一个基本的了解,然后把它们做结合。同时在此基础上加入一些你的理解和创新,比如说你赋予它了不同的颜色,产品软件形象设计报价,属于他了更长的胳膊和更长的腿。跟你的经历喜好联系起来。这时创作出来的人物便是你的人物,而不是单纯的做了重组整合而已。
角色设计发展已久,各式各样的角色设计好像也都被画尽了,很容易画重复,所以一定要在细节之处有所不同,你在看了很多角色的基础上再去创造新的角色。角色的产生取决于你的爱好,你所熟知的文化,以及命题和选题,在这个基础上就可以开始设计了,根据参考可以把基本的大形画出来,继百家之长,产品软件形象设计公司,之后就是一个新的东西了,你的角色特质可以体现在脸型上,是方的还是圆的?体现在眼睛上,是大的还是小的?眼睛间距是宽的还是窄的?有的动画角色是身体比较粗短,四肢比较细,这也属于一种设计风格。比如说你设计一只狮子,无论你怎么样去创新和改造,它一定要至少有老虎和狮子的特征所在。让人一看就知道他是一只狮子,只不过是特色化的一个角色。当然,如果你想创造一个新的物种那就另当别论,这里没有特定的规则,只要看起来是你想要的就可以了。
画好了基本的雏形后,我们能够从正面侧面斜45度,蹲着的,跑着的这些基本动作开始设计。在这些基本动作设计好之后,我们就可以设计一些创新的动作,例如这个角色的表情,一些怪异的动作,可爱的动作,搞怪的动作等等,慢慢的你会形成一个你的动画角色的动作体系。在这些动作设计完成之后,你就可以在故事的基础上调整角色的动作与表情并且设计场景了。
国外动漫产业发展
1、购买本国动漫版权。以日本为典型。日本外务省利用“开发援助”中的24亿日元“文化无偿援助”资金,从动漫制作商手中购买动漫片播放版权,并将这些购来的动漫片无偿地提供给发展中国家的播放,使不能花巨资购买播放权的发展中国家也能够播放日本的动漫片。但对这些发展中国家来讲,这种“免费的午餐”只是暂时的,等到其对日本动漫产品形成依赖后,从免费到位再到正常价位,这一营销策略将会逐步实施。 ??
2、保护知识产权。版权、形象权等知识产权是动漫产业的竞争力。只有对创意成果给予严格的法律保护,才能建立利益回报机制,从根本上维护动漫产业的正常运转。 ??
3、颁布修订法律法规。法律供有力的法律保障的同时,也对其产业运行中的某些容易出现的问题进行了规范约束。 ??
4、进行产业辅导。海外一些国家通过或半机构对动漫企业进行产业辅导。在韩国,文化内容振兴院、富川漫画情报资料中心、首尔动画中心、韩国游戏产业开发院等机构都对动漫企业进行从创意、制作到发行、销售一条龙的产业辅导。 ??
5、建立产业信息服务体系。化的背景下,海量、及时的产业信息是动漫企业快人一步的必要条件,建立产业信息服务体系,可以巩固产业优势,不断推进产业发展。 ??
6、加强基础设施建设。海外都十分注重对动漫产业基础设施的建设。韩国投入大量资金建立漫画博物馆、韩国动画片制片厂;为了给游戏产业提供良好的硬件环境,韩国在网络建设方面也是不遗余力。 ??
动漫设计必备软件
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。 ??
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。 ??3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。 ??网页动漫软件包括:FLASH。
1、3DMAX
3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,
3DMAX
需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,产品软件形象设计,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,产品软件形象设计哪家好,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
2、MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是的影视广告,角色动画