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- 2022-10-17 17:22:20
不过还是给你复制一下,不是我写的,因为我没有详细复制。
3D图像是图像家族的特殊成员,但随着其应用越来越广泛,我们也需要了解它。
三维动画软件创建了一个模拟的三维空间,设置了各种工具,可以在软件平台上制作各种三维模型。然后设置相应的材料,并将材料赋予模型。材料、物体位置或形状的变化都可以记录为动画。禁毒人体模型。
3D软件的发展
三维软件是利用计算机制作几何模型的软件。首先,它只能用于专业图形工作站PC随着机器的快速发展和普及,三维动画软件也被移植到PC机上。在DOS时代,美国Autodesk公司的3DS三维动画软件几乎垄断了三维动画软件PC三维动画市场。年Mi�crosoft以1.3亿美元收购Softimage基于年度推出的公司NT平台的.0版激荡了三维动画领域。在压力下,为了维护3DS年(一说年8月4日)是三维动画领域的位,Kinetix公司推出3DS的WindowsNT版本3DSMAX1.0。这个版本在操作界面、组织结构和功能上都有质的飞跃,取得了巨大的成功。年,Maya、Alias、Houdini相继在NT出现在平台上。同年,Autodesk公司奋起迎击,推出了注重建筑设计的3DSMAXVIZ版本实际上是3DSMAX在此基础上,添加一些与建筑相关的模块,删除一些动画功能。随着三维软件应用的迅速普及,小型三维软件如雨后春笋般涌现。禁毒人体模型厂家。
3D软件的分类
3D根据软件功能的复杂性,动画软件可分为小、中、大三类。
1、小型软件仿真禁毒模型展示。
整体功能比较容易,因为整体功能弱或者偏重某些功能。小软件很多,有特殊功能的常用软件如下:
Poser:快速制作各种人体模型。拖动鼠标可以快速改变人体的姿势,生成简单的动画。禁毒室仿真毒品模型。
Rhino:三维造型软件,长于NURBS三维轮廓线可以建立曲面形状。
:软件专门用于三维文本制作,可以提供大量的背景图和动态,易于启动。
LightScape:渲染专用软件,只能渲染输入模型,可以设置材料照明,采用光传输算法,是**的渲染器。主要用于室内外渲染。目前是3.2版本。
:山、水、天等自然景观建设效果良好。
2、中型软件禁毒宣传用的毒品模型。
3DSMAX:功能强大,开放性好,集建模、材料设置、摄影照明、场景设计、动画制作、电影编辑于一体。3d人体模型。
:功能强大,质感细腻,界面简洁明快,易学易用,渲染质感**。目前的版本是5.6c。
3、大型软件
:它是电影制作不可缺少的工具,功能极强,优于卡通造型和角色动画,渲染效果**。国内很多电视广告公司都用它来做电视片头和广告。
MAYA:功能比较强大,但更难掌握。禁毒模型。
HOUDINI:将平面图像处理、三维动画和视频合成有机结合。
三维动画软件呈现出百花齐放、百家争鸣的繁荣景象,其中很多都是功能强大的精品。这让我们在琳琅满目的三维软件面前有了充分的选择;但在纷纷出现的三维软件面前,我们有点头晕。其实只要先学一个软件,有了这个基础,再学其他三维动画软件就容易多了。DSMAX。理由有三:禁毒模型日常监测。
首先,有许多**的三维动画软件对硬件有很高的要求,比如Sumatra,必须达到显示器的分辨率×;Maya至少要求内存。3DSMAX对硬件的要求相对较低,大多数三维动画迷都有配置能力;第二,因为3DS原因,现在3DSMAX用户*多,教材等学习资料多如牛毛,有利于自学;三、三DSMAX除了渲染质感差,功能强大,插件多,可以制作广播级动画效果,完全胜任一般广告、电视栏目、游戏的制作。
3D软件的应用
1.机械制造:利用三维动画研究机械零件的形状,模拟其运行时的工作。
2.建筑装饰设计:以三维形式展示建筑和室内外装饰的效果。它不仅快捷方便,而且可以从各个角度充分预览建筑的效果,透视非常准确。
3、商业产品造型及包装设计:如瓶子、盒子、玩具等设计,可设计包装产品的外观形状、色彩图案等。禁毒手抄报模型设计。
4.影视和商业广告:很多电视栏目的标题是3DSMAX3.可以使用更多的产品广告和房地产广告DSMAX来制作。
5.计算机游戏和娱乐优美的动画画面和游戏程序同样重要。3d人物模型免费下载。
其他:生物化学研究生物分子之间的结构组成,军事技术可用于飞行员模拟飞行和导弹飞行的动态研究,人体内部组织可以在医学中生动演示等。我爱拼模型3D。
3D硬件配置软件
入门级配置。CPU:CeleronⅡ,主板:联想,内存:,硬盘:,显卡:,显示器:,刻录机:。
与其它软件一起使用
1、和Photoshop联合使用:3DSMAX制作完成后,整个场景仍需补充配景。特别是户外建筑效果图,如果没有树木、花卉和人物,只有一个建筑模型独自站在那里,这个效果图可能没有人想要。3.加入人物花草DSMAX这个时候很难增加渲染时间。Photoshop方便多了。图中的人是后来的Photoshop中添加的。
2.与其他多媒体软件配合使用:主要用于片头制作,如频繁交叉切换几部动画,给人眼花缭乱的感觉。这需要视频合成软件,比如Premiere。这种软件可以以不同的方式剪接几部电影和动画,还可以添加各种**和变形处理。
一个例子3d免费模型库。
让我们设计一个护手霜和一个婴儿霜来解释3DSMAX生产过程。
1、在Front视图中用Shape/Line分别勾勒出婴儿霜瓶子和盖子剖面的1/2。打开Modify/EditSpline,并进入Sub-Object的Vertex层次,修改不满意的点。按〔Lathe〕按钮旋转剖面。设Segments为30,Align下点按〔Min〕。这样,宝宝霜的包装瓶就完成了。3d打印简单模型。
2、在Top视图里用Shape/Circle画个圆圈Shape(截面图),用Shape/Line画一条直线作Path。打开Geometry/CompoundObject/Loft,如果此时选择了截面图,请按点〔GetPath〕按钮,用鼠标点按直线,完成Loft放样工作。但这只是一根圆棒。切换到Modify,在它的底部〔Deformations〕该按钮包括五种变形控制。我们用Scale将圆棒X剖面和Y剖面分别缩放,使圆棒像泥一样被捏成护手霜壳。
3、再打开Create/Geometry/Extend�edPrimitives用ChamferCyl拉出一个倒角圆台做护手霜瓶盖。3d模型制作。
4、按〔M〕打开材料编辑器,选择蓝灰色样本球,SpecularLev�el设为;Glossiness设置为50,手霜瓶盖。选择另一个样本球,提前使用Photoshop制作的蘑菇图片给宝宝奶油瓶盖。
5、用BOX工具拉出一张桌子,给它一点反射。
6.设置照明和摄像头。点击透视图后按下〔C〕键,将透视图转换为摄像头视图。
7.渲染摄像视图(如图)。
通过以上生产,我们知道了3DSMAX制作产品造型的基本过程是在3岁时建立模型DSMAX创建和修改几乎是不可分割的,二维图形可以通过旋转、放样、挤压等修改命令转换为三维模型,直接拉出几何后,通常需要修改工具来完成建模工作;设置材料并赋予模型;设置照明和摄像头;将透视图转换为摄像头视图后渲染摄像头视图。