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- 2022-10-17 14:39:44
曾有仿真设计总工在接受媒体采访时表示:“在设计产品方案之初,首先建立产品的数字化样机(而非物理样机),然后在计算机上,运用不同的仿真分析软件,模拟产品的性能属性,数字孪生,缩短产品开发时间,优化产品性能,减少物理样机的问题,从而提高设计的效率。”工业仿真技术的一个重要优势就在于此。它可以在工业产品实物化前就对设计思想、产品潜在性能、使用效能和适应性等方方面面进行研究、模拟和评估。
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精1确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。