幻影成像技术球幕融合、多媒体禁毒教育展示基地

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2022-11-04 11:47:14
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数字工程动画制作,球幕融合

数字工程动画制作,球幕融合是一种新兴的视听手段,它通过三维视频与声音的结合和动态动画技术,将大量数据转化为能够呈现出来的影像。随着技术成熟与不断发展成熟,该形式在现代影视制作领域得到了广泛应用。其中球幕融合是一种全新的表演方式。它将传统的电影画面投射到电脑屏幕上,通过电脑画面进行播放。这种方式具有较强的交互性,适用于大量多画面展示,能极大减轻后期制作工作负担和工作量。在三维场景中以虚拟技术为基础,利用图形动画对现实世界中虚拟环境中的对象进行直接表现而构成的虚拟图形。

1.虚拟环境和对象

虚拟环境的建立通过动画的手段对对象(如物体的形状、大小、纹理、环境氛围等)进行模拟,以模拟真实对象的真实形状、尺寸和外观。虚拟对象的建造可以利用虚拟环境创造一个有一定空间感并且能够让观众感知到它所处环境与现实世界非常相似,并能够与观众产生很强的互动。在进行虚拟对象建造中首先要进行一些场景设计以及布局设计,使观众能够根据实际环境以及需要来改变建筑或者是布局,使其具有一定的互动性。

2.人物动作

人物动作是动画制作中*基本的内容,它可以表现人物的性格、神态、动作和环境特征等。例如,动画电影《终结者》中涉及到了一个“人”字形动作,即全身肌肉运动,从头部到身体两侧都有肌肉运动,因此它又称为“人之舞”。因此,在电影中人物动作*主要的任务就是要表现人物在完成动作过程中与周围环境中人的互动,为整个电影画面添加色彩、质感及动感。因此动画制作人员除了充分了解人物动作外还要掌握与动作相关的环境元素:场地环境元素就是从一个场景中移到另一个场景中来,即环境元素有可能会出现在动画场景中,也可以从某个特定地点移向另一个特定地点。

3.环境气氛

虚拟场景在布置上要有一定的气氛,使它更有吸引力。环境要具有一定的沉浸感和节奏感。如电影场景会有较强的气氛;室内环境则要有较强的空间感。在影片当中,往往采用灯光来营造氛围,这样才能使影片增色不少。在制作环境时要考虑环境氛围效果,如有光污染和噪音时应用吸音材料;在灯光不足时,应用光源。

4.场景转换

随着游戏技术的发展,虚拟世界不断完善,现在人们已经可以把游戏中的场景通过3D动画进行转移,如可以把电脑模拟成一个游戏机,游戏中的场景就可以通过3D3D动画进行场景移位和转换。通过这一步,可以让虚拟世界与现实世界有效地进行融合。因此,我们需要根据游戏人物和场景画面不断进行场景移位和转换。

5.色彩过渡(人物活动)

颜色过渡是指在动画中通过色彩形成某种视觉的形象与心理上的联系,使观众产生心理上的共情感。动画中所使用的颜色可以分成:冷色、中性色等,有时还会加入一些特别的色彩变换。常用颜色有红色和绿色,这类色调可供设计人员利用来选择。也可以用白色、灰色等其他颜色作为底色,这些颜色混合在一起很自然。这也是影片常用的色彩处理方式之一,但要注意动画中人物的活动色彩应该有很强的视觉对比而不能过于单调。


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