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- 2022-11-14 10:40:17
动画制作设计
在动画里可见到夕阳照在湖面的点点粼光,天空的星光,回忆镜头的淡出淡入,爆发时的震动...等都是在这个过程里完成。数字摄影下只要使用滤镜就可以达成许多效果。摄影用词和摄影台时代没有不同只是少了真正的摄影相机而已。摄影效果由两种作业组成,一种是Camera Movement,医学AE动画设计,指移动摄影机身的移动调校。另外是使用滤镜或调镜头焦距拍摄用事先画好的用动画稿。以下是几个常见的摄影:
1. Fix:固定照相机位置拍摄固定位置的动画稿。大多的镜头都是用这个方法拍摄。
2. T.I./T.B.(*8):以画面人物为中心拉远或拉近相机。
3. F.I./F.O.(*9):人物淡出/淡入画面,镜头焦距的调整。
4. O.L(*10):例如重叠A.B两格用淡出A淡入B(或相反)的手法转换画面。
5.震动效果(*11):拍摄,爆发的震动时将每一格画稿小小的移动来拍摄震动效果。
6. 波面玻璃(*12):一种表片凹凸不平的滤镜使画面产生扭曲的现象。常使用于表现水里或火的镜头。
7. 背光(*13):指由摄影台下的灯光往上照射来拍出闪烁的光点(如星光,湖光)或闪光(如雷射炮,教育解说AE动画设计,雷光)。
8. 柔焦(*14):调整焦距使画面模糊或使画面看起来柔和。常常使用在谈情说爱或强调主角的可爱或英俊。
尽管如此费时费力,许多动画作品还是可以如期完成,是动画业的“神奇”的地方。动画公司内的制作过程大多在这个步骤为止。后制作业多交给公司。我们将在下一回开始谈后制作业的剪接,显影,录音,配音..等等。
动画制作设计点缀元素
好的画面一定是有辅助的元素来与主体呼应,产品AE动画设计,一个画面中只有主体元素的动画是十分乏味的,会让人们联想到PPT,要在画面中加入点缀来丰富画面,当然不同的片子风格不同,例如:苹果公司2013年的片子就是十分的简洁。
这些也不止针对MG动画的制作,对我们提高视频制作能力也是有帮助的,比如:掌握色彩的搭配技巧,学会对色彩做减法,有助于我们在视频包装时提升画面洁净度和美感,很多设计原理都是相通的。
动画设计制作
三维动画设计制作,就需要对每一物体的质感有一定的把控,完善角色特征和个性,对色彩、纹理、质感、凹凸、光泽、材料等各种外观的属性做充分的了解并应用,再给予一些灯光,使其*有立体感,随着光影的变化*具气氛。通过三维动画,机械三维动画费用,可以把原本繁冗复杂的介绍、讲解,难以理解的技术、原理,统统转换为清晰直观的视觉语言,淮北三维动画,信息传递效率大大提高。随着技术日渐成熟,3D给动画带来了更多的可能性,现在不光3D动画,连2D动画都开始使用3D技术作为辅助
三维动画常用的软件有3dsmax、maya、lumion、C4D、blender等,AE动画设计,在创作时要让动画师**行建模,贴材质、然后绑定骨骼、做动作、创建摄像机、打灯光、渲染来进行的,经电脑计算出的动画准确,立体感*强,也就是真正的三维动画了。建造模型,即平时所谓的建模,利用动画视频软件在电脑上创造三维形体模型,这是每一段三维动画视频制作的步,就如同做一件产品的毛坯,只有建好了三维模型才能继续后续的步骤。在信息时代,人类面临着一次信息**方式的“进化”,以匹配光速传播的互联网信息,虚拟现实将与神经网络、人工智能、图像可视化等技术一起,促进人类沟通方式的改进。