- 发布
- 武汉大势智慧科技有限公司
- 电话
- 027-63499511
- 手机
- 15071485358
- 发布时间
- 2022-11-25 13:20:42
在计算机内生成物体三维表示主要有两类方法。一类是使用几何建模软件通过人机交互生成人为控制下的物体三维几何模型,3d建模云计算,另一类是通过一定的手段获取真实物体的几何形状。前者实现技术已经十分成熟,现有若干软件支持,比如:3DMAX、Maya、AutoCAD、UG等等,它们一般使用具有数学表达式的曲线曲面表示几何形状。后者一般称为三维重建过程,三维重建是指利用二维投影恢复物体三维信息(形状等)的数学过程和计算机技术,包括数据获取、预处理、点云拼接和特征分析等步骤。
大势智慧是一家专注于真实世界三维数字化重建及三维数据服务的高新技术企业,公司在城市高精度三维建模、模型应用及语义化理解和文化遗产数字化保护领域具有先进的技术优势和丰富实践经验。
PCL部分常用的算法模块:
libpcl I/O:完成数据的输入、输出过程,如点云数据的读写;
libpcl filters:完成数据采样、特征提取、参数拟合等过程;
libpcl register:完成深度图像的配准过程,云建模软件,例如迭代zui近点算法;
libpcl surface:完成三维模型的表面生成过程,包括三角网格化、表面平滑等。
SDF值等于此体素到重建表面的zui小距离值。当SDF值大于零,表示该体素在表面前;当SDF小于零时,表示该体素在表面后;当SDF值越接近于零,表示该体素越贴近于场景的真实表面。KinectFusion技术虽然对场景的重建具有gao效实时的性能,但是其可重建的空间范围却较小,云建模服务,主要体现在消耗了极大的空间用来存取数目繁多的体素。
为了解决体素占用大量空间的问题,云建模,Curless等人提出了TSDF (Truncated Signed Distance Field,截断符号距离场)算法,该方法只存储距真实表面较近的数层体素,而非所有体素。因此能够大幅降低KinectFusion的内存消耗,减少模型冗余点。