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- 发布时间
- 2022-12-25 15:08:05
??一般卡通动物的角色设计都来源于现实生活中,从常见的动物为原型进行提炼和创造的。拟人化的卡通对象,可以做出各种不同的姿态,使它更加生动形象。拟人是指把物(包括物体、动物、思想或抽象概念)拟作人,使其具有人的外表、个性或情感的修辞手段。拟人可以通过形容词、动词或名词表现出来。 ??漫画采用拟人化的手法,把小老鼠赋予生命,具有亲和力。小老鼠有胳膊和腿,并且能够站立,在形态上就和人接近了。
漫画设计的场景
任何故事情节总会在某个地点发生,情节中的卡通动物,有完整的被景,有简单的情节。卡通动物组合中的俩人组合一般忌讳双方之间动作表情过于神似,僵硬,注意线条流畅。
故事在一个悬崖边上发生,由小老鼠和蝙蝠兄弟组合。
实施办法:
通过图书、影视素材收集老鼠的图片、资料、影片等资料,了解老鼠的外貌特征和身体结构等特点。 ??构思,画草图。(1)参考以老鼠为题材的漫画,连环画,通过网络动画,学习和借鉴他们的表现手法;(2)临摹一些老鼠的图片,动漫设计公司,画一些老鼠的动态速写;(3)归纳整理,设计并绘制出自己的角色造型
漫画设计-游戏动画技术要求
了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,科普动漫设计公司,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图粒子的制作方法、学习动力学系统。 ??掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。