事件处理
图形化编程所编写程序的运行,图形化编程scratch教学,基本上是事件驱动的。按下某个按键,点击某个角色,接收到某个消息,湛江图形化编程scratch,这些都是事件。事件驱动,是交互式程序区别于计算密集型的批处理程序的重要特征。操作系统和网络系统也是事件驱动的。这些事件包括外部事件和内部事件。理解事件和事件处理的机制,有益于未来解耦大型系统的设计。
模块化/代码复用
图形化编程的一个优势就是通过搭积木的方式完成程序的编写,而这恰恰是孩子擅长和喜欢的。积木本身是模块化的,一个个积木组合而成更大的积木,也可以成为一个模块。清晰的程序结构和高度的代码复用是所有程序员追求的目标。图形化编程提供了一个很好的环境,能以可视化的方式直观地为孩子提供模块化编程和代码复用训练。
Scratch 的流行也离不开 活跃的社区,在社区里,你可以看到每时每刻都有来自世界各地的小伙伴将他们的作品分享到社区里,你可以通过访问它的 来看看其他用户分享的作品,同时 Scratch 社区提供了大量高质量的教程,不用愁找不到学习资料啦,顺带说一句,我也悄悄混进了翻译组,说不定你哪天看到的教程就是我翻译的啦。
Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的一种图形化编程工具,主要面对青少年开放,是图形化编程工具当中为人知的一种形式。截止到2021年已有1.4版、2.0版本(增加积木,图形化编程scratch公司,视频侦测,Lego拓展积木)、3.0版本(增加文字朗读、翻译和Makey makey等选择性扩展积木,并增加micro:bit和Lego mindstorms EV3拓展积木)、3.12.0版本、3.18.1版本、3.19.2版本、3.4版本、3.6版本、3.9版本。所有人都可以在任意版本中创作自己的程序。
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