图形化编程scratch教学 铁皮人

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2023-04-08 11:34:01
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事件处理

图形化编程所编写程序的运行,基本上是事件驱动的。按下某个按键,点击某个角色,接收到某个消息,这些都是事件。事件驱动,是交互式程序区别于计算密集型的批处理程序的重要特征。操作系统和网络系统也是事件驱动的。这些事件包括外部事件和内部事件。理解事件和事件处理的机制,有益于未来解耦大型系统的设计。


模块化/代码复用

图形化编程的一个优势就是通过搭积木的方式完成程序的编写,而这恰恰是孩子擅长和喜欢的。积木本身是模块化的,一个个积木组合而成更大的积木,也可以成为一个模块。清晰的程序结构和高度的代码复用是所有程序员追求的目标。图形化编程提供了一个很好的环境,能以可视化的方式直观地为孩子提供模块化编程和代码复用训练。








2. Scratch是培养编程思维?

听上去没毛病,但也是问题大的一个。什么叫编程思维?如果你把这个问题抛给身边的程序员,台州图形化编程scratch,他们也会有点懵,说不清编程思维这个词到底是怎么来的。

当然很多培训机构会这么说:编程思维就是逻辑思维。学习编程的确会锻炼逻辑思维,但是话说回来,在孩子日常的数学学习、语文的阅读理解中培养逻辑思维岂不是更好?有人说编程的优势在于它的逻辑演绎更加抽象,其实学习数学也是非常抽象的。不能因为编程看起来更洋气就说学习编程更抽象。

事实上,图形化编程scratch企业,根据往年经验我们可以发现,数学学的好的学生往往编程也学的更快,这两者的学习是相辅相成的。






上面的菜单栏,可以打开之前的项目,图形化编程scratch系统,本地上传新的项目,或者点击 教程 查看教程,此外还可以把你的作品一键分享到社区(需要登陆)左边的积木区,列出了各个分类下的不同积木,同时需要注意左上角有不同的 tab 分页,比如造型用来显示角色精灵的不同造型,而声音代表当前角色不同状态的声音,可以通过变换造型和声音,达到生动的效果中间的是代码区,你的积木块将会放置在这里进行编程右边上半部分是运行窗口,用于查看编程的结果,注意上面有一个绿色小旗,图形化编程scratch教学,代表开始按钮,而红色的 8 边形按钮代表停止运行程序右边下半部分左侧是精灵区,用于添加或更换不同的精灵,我们可以一次添加很多精灵,并且给每个精灵添加不同的代码,这样就让他们有不同的行为啦,你可以试着点击那个蓝色小猫咪图标,来看看 Scratch 预置了哪些可爱的精灵造型吧右边下半部分的右侧是背景区,用于更换运行窗口的舞台背景




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