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- 2023-04-12 14:47:28
动画设计制作角色造型艺术的特点
动画本身就是技术发展的产物,网络二维动画制作公司,是影视艺术的重要类别。虽然在画面上我们普遍希望屏幕画面精美、角色动作流畅、富有艺术风格和幽默感,但动画是否能够大程度的实现,二维动画制作公司,却与实现它的技术发展程度密切相关。从艺术角度来说,动画角色造型首先是要反映角色性格,其次要有一定的风格,并统一于动画整体风格中﹔从技术角度来说,动画角色造型必须要符合相应类别的制作技术,同时又要保持相当的艺术特征,达到艺术与技术的统一。
动画设计制作MG动画发展
语音随着动态图形艺术的,美国三大有线电视网络ABC、CBS和NBC开始在节目应用动态图形,不过在当时的动态图形只是作为企业标示出现,而不是创意与灵感的表达。80年代随着彩色电视和有线电视技术的兴起,越来越多的小型电视频道开始出现,为了区分于三大有线电视网络的固有形象,后起的电视频道纷纷开始使用动态图形作为树立形象的宣传手段。除了80年代有线电视的普及,电子游戏、录像带以及各种电子媒体的不断发展所产生的需求也为动态图形设计师创造了更多的就业机会,能够在当时的技术制约下创作动态图形的设计师被大量需要。在90年代之后,影响力为广泛的动态图形师是基利·库柏(Kyle Cooper),他将印刷设计中的手法应用在动态图形设计当中,从而把传统设计与新的数字技术结合在了一起。他参与设计过的电影、电视剧片头多达150部以上。其中以他在1995年为大卫·芬奇(David Fincher)导演的电影《七宗罪》(Seven)所设计的片头代表性。在电影片头制作当然不能缺少的谍战影片《007詹姆斯·邦德系列》,随着科技技术的进步,动态图形的发展日新月异。在上世纪90年代初,大部分设计师只能在价值高昂的工作站上开展工作。随着电脑技术的进步和众多软件开发厂商在个人电脑系统平台的软件开发,到了90年代很多的CG工作任务从模拟工作站转向了数字电脑,这期间出现了愈来愈多的独立设计师,快速的推动了CG艺术的进步。随着数码影像技术革命性地发展,将动态图形推到了一个新的高点。如今,动态图形已经可以在任何的播放媒体上随处可见。
动画设计制作MG动画艺术语言
“动态图形”一词之后被Trish和ChrisMeyer所撰写的《CreatingMotionGraphics》中得到推广,而《CreatingMotionGraphics》一书主要介绍合成软件AdobeAfterEffects的使用。进行MG动画后期制作时,会不可避免大量使用AE软件,前期的素材绘制也多以AI矢量图形设计软件做辅助。因此该艺术形态的制作要求较高,但视觉上又呈现简约化。鉴于MG动画在视觉表现上运用平面设计的规律,在技术上使用动画制作手段,其丰富但简约的画面和流畅又信息十足的动画效果为观众带来视觉上的动态享受,这种差异性正是MG动画的特点。
(一)视觉艺术的概括性。MG动画在视觉上常呈现扁平化、极简主义的特点,追求对造型的高度凝练和概括。
(二)动态艺术的技术性。MG动画其动态效果主要是在综合了电影镜头语言、动画运动规律的基础上,根据对文案内容逻辑思维上的把握,塑造出动态艺术上的夸张性。
(三)符合新媒体传播特性。通常情况下MG动画相比于影视动画或电视动画来说,保险二维动画制作公司,时长短得多,一般情况下不超过5分钟,网络科技二维动画制作公司,有的甚至是几秒钟的GIF动态图,但由于它具有趣味性、扁平化的设计风格,节奏快、信息量大的特性,正好符合当下新媒体传播的移动性、便捷性的特点。