利用斯涅尔定律,可以找到由不同折射率的平面平行表面组成的多层薄膜镀膜任何位置的光线角度。由于斯涅尔定律适用于每个界面,因此薄膜内光线的内角与薄膜顺序或薄膜在堆栈中的位置无关(2)n1sinθ1=n2sinθ2=n3sinθ3=n4sinθ4n1sin?θ1=n2sin?θ2=n3sin?θ3=n4sin?θ4出射光线将与入射光线平行,因为 n1 = n4。由于光学元件的曲率,曲面上的光学镀膜并不是真正的平面平行结构。不过,由于镀膜较薄,工艺品渐变加工价钱,这种近似仍然有效。
对光学涂层有不同类型的要求。在某些情况下,例如在镜子中,工艺品渐变加工厂商,期望的效果是产生具有高反射率的产品。通过选择具有相反折射率的材料并堆叠它们,可以增加成品中的反射率。对于廉价的反射镜,工艺品渐变加工,典型的光学镀膜材料是铝镀膜玻璃。由于银会反射更多的光,像银这样更昂贵的涂层将导致更昂贵的镜子的制造,从而具有更高的质量。工艺品渐变加工工艺品渐变加工
与蒸发沉积不同,原子层沉积 (ALD) 的源材料不需要从固体中蒸发,而是直接以气体的形式提供。尽管使用了气体,但在真空室中仍然经常使用高温。在 ALD 过程中,前体以非重叠脉冲的形式传递,每个脉冲都具有自限性。该过程的化学设计使得只有一个单一的层可以依附每个脉冲,表面的几何形状不是限制因素。由此可对层厚度和设计实现非凡的控制。
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