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- 安徽光谷智能设备工程有限公司
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- 发布时间
- 2023-12-21 07:44:35
我们都知道,vr是一项耗资巨大的产业。近期重要的原因之一是开发周期长。项目至少需要几个月,甚至半年的时间,而且很多情况下,特定场景的开发,只能适用于一个场景,实际上不能重复使用。
这产生了一个结果,每次进入新情况,进行新项目时,我们都要开发相关的vr解决方案。这样就会陷入不断地进行研究开发,不断地烧钱的死亡循环。
从这种观点来看,vr本身也很难期待有划时代的发展。
如果存在如此多的障碍,vr不能展开大规模的应用,那么vr产业就是假命题,甚至不能带来突破性的发展吗?
很明显不是。
如果我们能把握vr产业发展的精髓,让vr产业进入全新的发展轨道,我们仍然能在vr行业赚钱。
第 一,制作内容。
无论如何,vr是一个媒介,所以必须用内容来填充。现在很多玩家把vr应用到不同的场景中,其实是在vr中添加内容,通过内容不断强化vr的作用。
因此,为了vr,尽可能地充实更多的内容,尽可能地细分这些内容,这才是保证vr不断应用更多用户和场景的关键。
要明确的是,在制作内容的过程中,我们不能只为了内容的细分化而忽视vr本身的壁垒。不断降低vr的使用壁垒,让人们更方便快捷地使用和享受内容,这才是使vr价值最大化的关键。
第二,生态。
不可否认,目前vr确实进入了应用的新阶段。但尚未形成可应用的生态系统是阻碍vr产业真正发展的根本原因。