何为“责任”?而“责任”和“义务”又有什么区别呢?就我的理解,“责任”就是随着我们成长而应该承担的与我们能力相适应的任务、使命。比如尊老爱幼、爱护环境、助人为乐、见义勇为等。而“义务”是指外界规定的具有一定强制性的需要我们履行的负担。比如遵守法律法规等。因此,“责任”和“义务”的区别在于二者产生的条件不同。
禁毒扫码识别软件给参观者带来了无穷的互动乐趣的同时,又能够充分获取禁毒相关知识,让观众在手持物品扫码的过程中学习到的相关知识,提升自我防范的意识,从而远离,可谓了一举两得。通过使用禁毒扫码识别软件,改变传统学习的方式,让人们体验到它对于人们的危害,从而去禁止和远离。
国家认可法律,是指国家的立法机关,对某些已经存在的风俗、习惯、道德规则等加以确认,赋予其法律效力,使之成为法律。法律是特定的制定或认可的,所以我们又常常把法律成为“国法”。全国人民代表大会和全国人民代表大会常务委员会行使国家立法权。
第二教学区,教学主题:无红绿灯斑马线、车库出口、集体出行的安全
车库出口是非常常见的场所,大量地出现在学校、小区、商场、等各类场所,且出行车辆均有加速的现象,保障行人在这种环境中的安全是该区域设计的重点。可以结合学校车库出口的有利环境,教会学生安全通过车库出入口的方法。无红绿灯的斑马线也大量地出现在现实生活中,也是未成年人安全通行的盲区,如何正确观测、通行,将是本区域设计规划的重点。集体出行是学生阶段非常常见的集体行为,如春游等集体出行,上学、放学三三两两的小团体行走,这种团体安全也是该学段需要教会学生的重要内容。
鉴于以上教学需求,所需环境设备有:双向两车道、人行道 + 盲道、车库出口标识、行人慢行、注意避让提示牌、没有红绿灯的斑马线等。
充分运用现代自动化技术、声光电效果,通过图片案例、实物模型展示、语音播放、场景模拟、互动体验、答题闯关等方式,让青少年在参观体验过程中犹如身临其境,亲自参与、亲身体验、亲历过程,集趣味性、知识性和教育性为一体,让青少年在参观体验过程中无形学到知识、接受教育,打破了以往教育基地的参观模式让参观体验活动变得丰富、生动、有趣,对青少年具有很强的吸引力,教育效果明显。
做法制教育展厅设计⽅案,应该根据青少年群体的特征、⼼理及接受⽅式进⾏规划:
⼀、可以通过分析展⽰青少年犯罪⼼理及常见犯罪案例,让青少年以案为警,防患未然;
⼆、可以通过展厅内容设计,让青少年在⾯对校园暴⼒事件、公共安全事件、交通安全事故、应急安全等事件时,如何以法为盾,⾃护他护;
三、可以利用VR技术、沉浸式投影、雷达投影触控、多媒体设备系统等将枯燥的法律知识融⼊到⼀个个互动展项⾥,让青少年在寓教于乐的同时增强法制观念,提⾼⾃我防护意识。
孩子是祖国的未来,民族的希望,关爱和保护未成年人是我每个人都关心和关注的问题,随着社会科技的进步,青少年受到社会各种环境的影响,包括各种违法高科技的手段,未成年人法治教育越来越重要了,还在在成长的过程中, 理应成长在一个健康、法制的社会环境中,但一些侵权行为却给青少年尚未成熟的心灵蒙上了阴影。 有些孩子无法忍受这些带来的痛苦,出走,甚至轻生,有的为转嫁痛苦去伤害别人,所有的事实,说明了我国青少年法律观念的淡薄,不会用法律来保护自己和约束自己,因此,对青少年开展普法教育具有重大而深远的现实意义。我们通过数字化声光电普法展厅,对未成年人进行法治知识科普。
青少年法制教育基地,是青少年法治教育的一项重点任务,同时也是率先探索未成年人管理服务的长效机制和创新举措。