“吸毒后的你软件”以人脸吸毒模拟技术来警示告诫人们吸食的危害性。系统通过人脸识别技术的模拟,首先对参与者进行拍照,完成后系统会以年限进行分类展示,生成十年内不同吸毒时间段的面部图片,展示出吸毒不同时期的面部变化(包括面部的颜色、脸型的消瘦、眼窝的凹陷、面部的皱纹以及黑色的斑点等方面)。该软件适用于各大学校、禁毒大队、、禁毒馆等场所。以人脸模拟吸毒变化展示危害效果的方式,即能够警示人们远离,又做到了禁毒推广宣传的效果。
规范法治教育讲堂课程。把法治教育教育任务纳入教师考核范畴,真正作为一门学科去分配课时、编写教材、布置任务,作为硬性规范完成。
禁毒按钮笞题软件是以数字化展览为基础建设的,通过多人抢答、竞赛的形式,让参观者充分了解到的由来、的样子、离我们多远,让观众充分认识到它的危害。我们都知道禁毒的宣传主要面向的社会群众尤其对于各大的青少年来说,他们缺乏自制力很容易受到不法分子的,通过禁毒答题软件,让参观者在参观之后能够有很大的认识提升,能够在日常生活中清楚辨别陷阱,保护自身的安全。禁毒答题软件使用了人机交互和视觉、听觉上的交互展示,能够震撼参与人员的心灵,令观众能够在潜意识中中里对有一种抵触心态。
教学区,教学主题:靠右行走、人行道、识别红绿灯
按照年龄特征,一、二年级的学生可以纳入教学区,教学重点为学习红绿灯知识,通过斑马线、盲道、走人行道和靠右行走,靠右行走是所有交通参与者必须谨记的基本性规则,因此放在教学区。同时,结合地形,设置禁止翻越栏杆的设施;交通安全报警也是每个学段必须谨记的常识,因此,每个学段均设置110 、120 急救、122 交通事故三类报警的教学内容。
的危害其实在生活中离我们很近,特别是对于各大青少年来说他们比较喜欢追求新鲜的事物,一不小心就会受到坏人的蛊惑从而误吸,走向深渊,那么禁毒的宣传和教育在生活中是一件十分重要的事项。为了进一步开展禁毒宣传教育活动的精神,充分发挥禁毒宣传的工作,培根铸魂互动科技推出了:“禁毒知识信息平台”,“禁毒知识信息平台”的打造有效提升人们对于禁毒宣传工作的开展以及形式上的转变,平台内置各种禁毒多媒体信息如:认识、禁毒法律法规、禁毒历史、禁毒纪录片、禁毒的方法、预防与宣传、远离、的运输、吸毒的危害、禁毒网等模块。方便观众直接进行查阅学习,更好地调动了观众用户的积极性和参与性,满足了各个地方禁毒工作的需要。
“穿梭禁毒史”通过模拟展现骑行场景,让体验者在禁毒历史“隧道”中自由穿梭,智能地帮助用户在骑行过程中了解禁毒历史、学习禁毒知识,体验科技带来的乐趣。同时高清显示屏实时显示骑行场景,带给体验者身心双重体验。标准的防滑自行车踏板为骑行安全保驾护航。超现实的骑行场景,身临其境般的感受“动感单车:穿梭禁毒史”软件,集、锻炼、学习于一体,让体验者感受虚拟与现实相结合的独特魅力。
为了教育各大青少年提高防毒、禁毒的意识,也是加强禁毒宣传的教育和提高人们的意识,建立禁毒的教育展厅展馆有着十分重要的意义,禁毒翻书软件集合了预防、教育、警示为一体的禁毒教育宣传平台,也是展厅展馆中对外宣传和教育的重要平台和窗口。禁毒翻书软件的出现,使禁毒宣传工作和教育的开展充满了生机和活力,使用到的液晶触摸屏展示它不仅能供观众参观,还可以通过用手进行触摸互动和隔空互动,把观众带入到宣传的氛围里面去,将观众完全融入到该场景。禁毒翻书软件,弥补了传统禁毒宣传教育受场地、载体的限制、形式过于单一的缺陷,利用网络、多媒体、触摸屏、信息库等技术,改变了传统禁毒的宣传模式,打造智慧化的形式转变。
青少年法治教育效果不明显。近年来,青少年违法犯罪呈上升趋势,且越来越低龄化,这是不行回避的现实问题。大部分的青少年法治教育普遍存在重方式轻内容、重口头轻行动、重灌注轻实践、重教书轻育人的现象。