四川声光电法治教育文化展馆
慎重设计,不轻易更改设计时,展厅设计师要考虑周到、、设计方案一旦讨论通过就不要轻易更改,特别是不要在后期进行更改,更改可能拖延施工,增加费用,甚至影响展厅的投入使用。
青少年时期是一个从幼稚走向成熟的过渡时期,是一个开始从家庭迈向社会的转折时期,但同时也是心理急剧变化的时期。在我国14亿人口中,未成年人约有3.7亿。据统计,目前我国有3000多万心理有问题的少年,而且近几年内仍有明显上升趋势。因此,在我国经济物质文化日新月异的高速发展的现阶段,对青少年学生进行正确的心理健康教育在未成年人思想道德建设中起着举足轻重的作用。
把青少年法治教育实践基地建设作为新形势下深入推进青少年法治教育的主要环节和重要任务;作为落实《关于进一步深化预防青少年违法犯罪工作的意见》(中办发[2016]26号),构建预防青少年违法犯罪工作网络的重要节点,采取切实措施,统筹推进,使依托实践基地实施多样化的法治实践教育,成为青少年法治教育的重要方式,切实提高广大青少年学生的法治意识和法律素质。
根据国家政策需求,通过向全社会普及法律知识,特别是加强对青少年的法治教育,是在全社会树立尊法意识的根本之举。
互动投影类
互动投影体验类包括了 多点触控互动墙面系统、虚拟射击、互动虚拟翻书系统和互动地面投影系统。
1、多点触控互动墙面系统:比较适合在门口、入门处展示,可播放、图片等;设备有屏幕、感应器、投影仪、服务器等。
2、虚拟射击:适用于射击游戏;设备有屏幕、感应器、投影仪、服务器等。
3、互动虚拟翻书系统:适合展示故事性的内容,会有良好的互动效果;设备有红外感应系统、多媒体影像、底座等。
4、互动地面投影系统:适合在入门处展示、互动效果好、光线要暗一些较好;设备有红外感应系统、多媒体影像、投影设备等。
举个最简单的例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、向左及向右挥,用来控制的快转、倒转、暂停以及终止等功能,便是一种很直接地以体感操控周边装置的例子,或是将此四个动作直接对应于游戏角色的反应,便可让人们得到身临其境的游戏体验。
主题教育的目的其实就是要让青少年破茧成蝶的重生,而每个人因为背景,思维,身体各种差异对于教育的需求点也有很大的差异,所以作为专业的数字化多媒体展示公司,在立意和目标上应该以培养的人才为己任,那么我们首先要做的是找到未成年人成长过程种的“茧”,然后通过大数据技术化手段对众多学生进行分析,找出大家的共同“茧”。