- 发布
- 湖南睿略信息咨询有限公司
- 起订
- 1件
- 发货
- 3天内
- 电话
- 19911568590
- 手机
- 19911568590
- 发布时间
- 2025-02-20 16:31:11
根据全球和中国VR协作平台市场的历程回顾与发展概况分析,在2022年,全球VR协作平台市场规模达到 亿元(人民币),同时中国市场规模达到 亿元。针对全球和中国VR协作平台行业市场发展现状及前景分析,预测到2028年,全球市场规模将会达到 亿元,预计年均复合增长率在 %上下浮动。
竞争方面,全球VR协作平台市场核心企业主要包括MeetinVR, Spatial, Yulio Technologies Inc, Meetingroom, Glue, ENGAGE Plc, Varjo, TechViz, Virbela, ImmersedVR, Vive Sync, Arthur Digital, Autodesk。报告给出了2022年第一梯队企业与第二梯队企业市场占有率。报告依次分析了这些核心企业产品特点、产品规格、价格、销量、销售收入及市占率,并对市场竞争优劣势进行评估。
从产品类型方面来看,VR协作平台市场包括基于云端, 本地等类型。报告结合类型产品销售量、销售额、价格等数据点,分析了最有潜力的种类市场。从应用领域来看,VR协作平台主要应用于大型企业, 中小企业等领域。各应用领域市场规模、需求占比及趋势在报告中也有所呈现。
VR 协作平台允许用户从远程位置在虚拟现实中进行协作。这些解决方案使用户能够在同一个虚拟空间中会面,并通过语音和文本进行交流。 VR 协作平台为用户提供了选择和编辑头像来代表他们的形象以及自定义环境以举办虚拟聚会的能力。在虚拟聚会中,用户可以主持虚拟演示、编辑和可视化设计,以及就任何团队项目进行协作和社交。
市场总述:
地域冲突对企业行业VR协作平台的影响
国家间的政治关系是决定国家间经贸往来的重要因素,尤其是国家间的战争或军事冲突会对贸易产生负面影响,甚至减少长期贸易和投资,这是普遍共识人。在今天的和平年代,国家之间仍然存在政治冲突和摩擦,但其激烈程度往往不及双方开战。两国关系的恶化或改善是否仍会带来贸易变化,以及可能的影响渠道是什么,成为众多研究者关注的话题。建交、国(地)访、冲突不断、具体冲突,都会对国家贸易产生影响。
随着互联网与政治、经济、社会、文化、军事等领域的深度融合,网络空间成为全球地缘政治博弈的新舞台。只有掌握更多的网络空间关键技术和资源,才能赢得更多的话语权和主动权,在国际竞争中处于更有利的地位。随着元宇宙概念的普及和VR、AR技术的发展,各国对VR软件技术的重视程度越来越高,为企业开展技术研发创造了更好的发展政策和环境。
此外,在地缘政治背景下,冲突国家之间的交流可能会受到阻碍,VR协作平台为企业间的远程协作提供了可能。
报告发布机构:湖南睿略信息咨询有限公司
用于企业的VR 协作平台市场驱动因素分析
团队合作必不可少,但对于部门或子公司遍布全球的跨国公司而言,这已成为一项挑战。随着科技的进步,人类的交流方式也从文字变成了图片和声音。虽相隔千里,但通过流畅的视频通话,却能让人有近在咫尺的感觉。 VR(虚拟现实)所赋予的沉浸式体验将再次改变人们的交流方式,使面对面的社交成为可能。 VR协作应用可以有效提高远程协作的效率。
VR协作应用非常适合增进同事之间的沟通,决策和验证过程无需实际会面即可进行。不同地方的用户沉浸在自己的3D系统中,他们可以从任何3D应用实时看到对方,查看同一个3D模型并进行操作。这种进一步发展的虚拟现实环境应用技术可以使同一3D项目的参与者通过使用视觉媒体轻松有效地分享想法,从而加强彼此之间的交流并大大节省时间。
VR 协作解决方案还可用于提供实时远程培训,无论距离有多远。这可以极大地简化公司内部的团队合作,尤其是世界各地人们之间的协作。 VR可以营造完全无风险的操作环境,虚拟现实培训和体验可以突破时间和空间的限制,员工可以单独或分组进行操作培训。系统可自动指导员工学习技能和操作,实现自主培训。还能在员工操作时智能发现和评估操作失误,帮助员工查漏补缺。
实时3D协作将是下一代计算媒体的未来,而COVID-19疫情加速了这一天的到来。虚拟现实办公环境、远程协作和虚拟现实居家办公将是未来的工作方向。
VR协作平台行业前端企业:
***三的公司分别是Autodesk、Glue、ImmersedVR,2021年收入市场份额分别为5.81%、4.68%、3.76%。
Autodesk 是一家设计软件公司,为制造、建筑、建筑、建筑、媒体和娱乐行业的客户提供服务。 Autodesk 在机器人技术、增强现实和虚拟现实以及 3D 打印的开发中发挥了主导作用。
Autodesk Construction Cloud 在施工的每个阶段连接工作流、团队和数据,以降低风险、最大限度地提高效率并增加利润。 Autodesk 为所有利益相关者提供极其简单的专用工具,使每个人都能在整个施工生命周期中从单一事实来源安全协作。 Autodesk Construction Cloud 广泛的集成生态系统进一步使团队能够轻松实现工作流自动化并消除数据孤岛。 Autodesk 产品组合的广度、功能的深度和无缝连接将办公室和现场团队从设计、规划、施工和运营中联合起来,开创了互联施工的新时代。
在 Autodesk,Autodesk Construction Cloud 背后的团队自豪地致力于开发和交付产品,帮助施工团队满足全球快速增长的建筑和基础设施需求,同时使施工更具可预测性、安全性和可持续性。一种更好的构建方式,共同构建。
Glue 是一个协作平台,适用于需要远程会议与面对面会议一样出色的团队。
Glue 将远程团队聚集在一起,共同学习、分享、规划和创造。 Glue 结合了**的沉浸式 3D 图形、虚拟现实和云计算技术,使各地的团队能够最大限度地发挥他们的协作潜力。
细分类型概览:
在不同的产品类型中,基于云的细分市场预计将在 2028 年贡献最大的市场份额。
下游应用概述:
按应用划分,2018 年至 2022 年大型企业细分市场占据最大份额。
区域市场综述:
从 2023 年到 2028 年,北美预计将见证强劲的增长前景。
前端企业包括:
MeetinVR
Spatial
Yulio Technologies Inc
Meetingroom
Glue
ENGAGE Plc
Varjo
TechViz
Virbela
ImmersedVR
Vive Sync
Arthur Digital
Autodesk
细分类型:
基于云端
本地
应用领域:
大型企业
中小企业
VR协作平台行业市场报告共包含十二章节,对全球和中国VR协作平台行业发展进行了深度研究。报告首先从宏观角度介绍了VR协作平台行业定义、产业链概况、整体规模以及发展环境等,其次从细分产品、应用市场、细分地区以及行业内主要企业四个维度,总结了VR协作平台市场细分市场趋势、下游应用占比、及行业竞争格局,分析了不同地区和企业的发展概况。报告既涉及过去几年的历史发展概况,也有对未来行业发展趋势的预测。
VR协作平台行业市场供需情况与大环境、行业整体规模、地区发展水平及生产能力、政策因素、产品价格、不同地区消费者收入水平、消费者偏好、相关替代商品等因素相关,报告对此进行一一说明。报告对VR协作平台行业的分析是在基于大量数据及资料与**专家分析的基础上完成的,能够为业内企业提供行业的准确发展方向,以把握市场机遇,明确发展战略。
本报告将全球市场分为亚太、北美、欧洲、中东和非洲地区,对各地区VR协作平台行业发展现状及前景做出预测。报告同时列出了各地区主要国家市场,对这些国家VR协作平台行业容量进行了分析与概括。该报告不仅包括对每个地区的市场规模、市场份额和市场趋势的综合分析,也分析了推动这些地区市场增长的关键因素。
该报告共包含十二章节,各章节主要内容如下:
第一章:VR协作平台行业简介、产业链图景、产品种类与应用介绍、2018-2029年全球与中国VR协作平台市场规模;
第二章:国内外VR协作平台行业政治、经济、社会、技术环境分析;
第三章:全球及中国VR协作平台行业发展现状、集中度、进出口情况、以及行业发展痛点与机遇分析;
第四、五章:全球与中国VR协作平台细分类型销售量、销售额及增长率统计、价格变化趋势及影响因素分析;
第六、七章:全球与中国VR协作平台行业下游应用领域市场销售量、销售额及增长率统计与影响因素分析;
第八章:全球亚太、北美、欧洲、中东和非洲地区VR协作平台行业销售量、销售额分析,同时涵盖对中国、日本、韩国、美国、加拿大、墨西哥、德国、英国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、南非、埃及、伊朗等主要国家市场规模的分析;
第九章:全球与中国VR协作平台行业主要厂商、中国VR协作平台行业在全球市场的竞争地位、竞争优势分析;
第十章:VR协作平台行业内重点企业发展分析,包含公司介绍、主要产品与服务、VR协作平台销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率、及竞争优劣势分析;
第十一、十二章:全球与中国VR协作平台行业、各细分类型与应用、重点区域市场规模趋势预测。
目录
第一章 VR协作平台行业发展综述
1.1 VR协作平台行业简介
1.1.1 行业界定及特征
1.1.2 行业发展概述
1.1.3 VR协作平台行业产业链图景
1.2 VR协作平台行业产品种类介绍
1.3 VR协作平台行业主要应用领域介绍
1.4 2018-2029全球VR协作平台行业市场规模
1.5 2018-2029中国VR协作平台行业市场规模
第二章 国内外VR协作平台行业运行环境(PEST)分析
2.1 VR协作平台行业政治法律环境分析
2.2 VR协作平台行业经济环境分析
2.2.1 全球宏观经济形势分析
2.2.2 中国宏观经济形势分析
2.2.3 产业宏观经济环境分析
2.3 VR协作平台行业社会环境分析
2.4 VR协作平台行业技术环境分析
第三章 全球及中国VR协作平台行业发展现状
3.1 全球VR协作平台行业发展现状
3.1.1 全球VR协作平台行业发展概况分析
3.1.2 2018-2022年全球VR协作平台行业市场规模
3.2 全球VR协作平台行业集中度分析
3.3 新冠疫情对全球VR协作平台行业的影响
3.4 中国VR协作平台行业发展现状分析
3.4.1 中国VR协作平台行业发展概况分析
3.4.2 中国VR协作平台行业政策环境
3.4.3 新冠疫情对中国VR协作平台行业发展的影响
3.5 中国VR协作平台行业市场规模
3.6 中国VR协作平台行业集中度分析
3.7 中国VR协作平台行业进出口分析
3.8 VR协作平台行业发展痛点分析
3.9 VR协作平台行业发展机遇分析
第四章 全球VR协作平台行业细分类型市场分析
4.1 全球VR协作平台行业细分类型市场规模
4.1.1 全球基于云端销售量、销售额及增长率统计
4.1.2 全球本地销售量、销售额及增长率统计
4.2 全球VR协作平台行业细分产品市场价格变化
4.3 影响全球VR协作平台行业细分产品价格的因素
第五章 中国VR协作平台行业细分类型市场分析
5.1 中国VR协作平台行业细分类型市场规模
5.1.1 中国基于云端销售量、销售额及增长率统计
5.1.2 中国本地销售量、销售额及增长率统计
5.2 中国VR协作平台行业细分产品市场价格变化
5.3 影响中国VR协作平台行业细分产品价格的因素
第六章 全球VR协作平台行业下游应用领域市场分析
6.1 全球VR协作平台在各应用领域的市场规模
6.1.1 全球VR协作平台在大型企业领域销售量、销售额及增长率统计
6.1.2 全球VR协作平台在中小企业领域销售量、销售额及增长率统计
6.2 上游行业各因素波动对VR协作平台行业的影响
6.3 各下游应用行业发展对VR协作平台行业的影响
第七章 中国VR协作平台行业下游应用领域市场分析
7.1 中国VR协作平台在各应用领域的市场规模
7.1.1 中国VR协作平台在大型企业领域销售量、销售额及增长率统计
7.1.2 中国VR协作平台在中小企业领域销售量、销售额及增长率统计
7.2 上游行业各因素波动对VR协作平台行业的影响
7.3 各下游应用行业发展对VR协作平台行业的影响
第八章 全球主要地区及国家VR协作平台行业发展现状分析
8.1 全球主要地区VR协作平台行业市场销售量分析
8.2 全球主要地区VR协作平台行业市场销售额分析
8.3 亚太地区VR协作平台行业发展态势解析
8.3.1 新冠疫情对亚太VR协作平台行业的影响
8.3.2 亚太地区VR协作平台行业市场规模分析
8.3.3 亚太地区主要国家VR协作平台行业市场规模统计
8.3.3.1 亚太地区主要国家VR协作平台行业销售量及销售额
8.3.3.2 中国VR协作平台行业市场规模分析
8.3.3.3 日本VR协作平台行业市场规模分析
8.3.3.4 韩国VR协作平台行业市场规模分析
8.3.3.5 印度VR协作平台行业市场规模分析
8.3.3.6 澳大利亚和新西兰VR协作平台行业市场规模分析
8.3.3.7 东盟VR协作平台行业市场规模分析
8.4 北美地区VR协作平台行业发展态势解析
8.4.1 新冠疫情对北美VR协作平台行业的影响
8.4.2 北美地区VR协作平台行业市场规模分析
8.4.3 北美地区主要国家VR协作平台行业市场规模统计
8.4.3.1 北美地区主要国家VR协作平台行业销售量及销售额
8.4.3.2 美国VR协作平台行业市场规模分析
8.4.3.3 加拿大VR协作平台行业市场规模分析
8.4.3.4 墨西哥VR协作平台行业市场规模分析
8.5 欧洲地区VR协作平台行业发展态势解析
8.5.1 新冠疫情对欧洲VR协作平台行业的影响
8.5.2 欧洲地区VR协作平台行业市场规模分析
8.5.3 欧洲地区主要国家VR协作平台行业市场规模统计
8.5.3.1 欧洲地区主要国家VR协作平台行业销售量及销售额
8.5.3.1 德国VR协作平台行业市场规模分析
8.5.3.2 英国VR协作平台行业市场规模分析
8.5.3.3 法国VR协作平台行业市场规模分析
8.5.3.4 意大利VR协作平台行业市场规模分析
8.5.3.5 西班牙VR协作平台行业市场规模分析
8.5.3.6 俄罗斯VR协作平台行业市场规模分析
8.5.3.7 俄乌战争对俄罗斯VR协作平台行业发展的影响
8.6 中东和非洲地区VR协作平台行业发展态势解析
8.6.1 新冠疫情对中东和非洲地区VR协作平台行业的影响
8.6.2 中东和非洲地区VR协作平台行业市场规模分析
8.6.3 中东和非洲地区主要国家VR协作平台行业市场规模统计
8.6.3.1 中东和非洲地区主要国家VR协作平台行业销售量及销售额
8.6.3.2 南非VR协作平台行业市场规模分析
8.6.3.3 埃及VR协作平台行业市场规模分析
8.6.3.4 伊朗VR协作平台行业市场规模分析
8.6.3.5 沙特阿拉伯VR协作平台行业市场规模分析
第九章 全球及中国VR协作平台行业市场竞争格局分析
9.1 全球VR协作平台行业主要厂商
9.2 中国VR协作平台行业主要厂商
9.3 中国VR协作平台行业在全球竞争格局中的市场地位
9.4 中国VR协作平台行业竞争优势分析
第十章 全球VR协作平台行业重点企业分析
10.1 MeetinVR
10.1.1 MeetinVR基本信息介绍
10.1.2 MeetinVR主营产品和服务介绍
10.1.3 MeetinVR生产经营情况分析
10.1.4 MeetinVR竞争优劣势分析
10.2 Spatial
10.2.1 Spatial基本信息介绍
10.2.2 Spatial主营产品和服务介绍
10.2.3 Spatial生产经营情况分析
10.2.4 Spatial竞争优劣势分析
10.3 Yulio Technologies Inc
10.3.1 Yulio Technologies Inc基本信息介绍
10.3.2 Yulio Technologies Inc主营产品和服务介绍
10.3.3 Yulio Technologies Inc生产经营情况分析
10.3.4 Yulio Technologies Inc竞争优劣势分析
10.4 Meetingroom
10.4.1 Meetingroom基本信息介绍
10.4.2 Meetingroom主营产品和服务介绍
10.4.3 Meetingroom生产经营情况分析
10.4.4 Meetingroom竞争优劣势分析
10.5 Glue
10.5.1 Glue基本信息介绍
10.5.2 Glue主营产品和服务介绍
10.5.3 Glue生产经营情况分析
10.5.4 Glue竞争优劣势分析
10.6 ENGAGE Plc
10.6.1 ENGAGE Plc基本信息介绍
10.6.2 ENGAGE Plc主营产品和服务介绍
10.6.3 ENGAGE Plc生产经营情况分析
10.6.4 ENGAGE Plc竞争优劣势分析
10.7 Varjo
10.7.1 Varjo基本信息介绍
10.7.2 Varjo主营产品和服务介绍
10.7.3 Varjo生产经营情况分析
10.7.4 Varjo竞争优劣势分析
10.8 TechViz
10.8.1 TechViz基本信息介绍
10.8.2 TechViz主营产品和服务介绍
10.8.3 TechViz生产经营情况分析
10.8.4 TechViz竞争优劣势分析
10.9 Virbela
10.9.1 Virbela基本信息介绍
10.9.2 Virbela主营产品和服务介绍
10.9.3 Virbela生产经营情况分析
10.9.4 Virbela竞争优劣势分析
10.10 ImmersedVR
10.10.1 ImmersedVR基本信息介绍
10.10.2 ImmersedVR主营产品和服务介绍
10.10.3 ImmersedVR生产经营情况分析
10.10.4 ImmersedVR竞争优劣势分析
10.11 Vive Sync
10.11.1 Vive Sync基本信息介绍
10.11.2 Vive Sync主营产品和服务介绍
10.11.3 Vive Sync生产经营情况分析
10.11.4 Vive Sync竞争优劣势分析
10.12 Arthur Digital
10.12.1 Arthur Digital基本信息介绍
10.12.2 Arthur Digital主营产品和服务介绍
10.12.3 Arthur Digital生产经营情况分析
10.12.4 Arthur Digital竞争优劣势分析
10.13 Autodesk
10.13.1 Autodesk基本信息介绍
10.13.2 Autodesk主营产品和服务介绍
10.13.3 Autodesk生产经营情况分析
10.13.4 Autodesk竞争优劣势分析
第十一章 当前国际形势下全球VR协作平台行业市场发展预测
11.1 全球VR协作平台行业市场规模预测
11.1.1 全球VR协作平台行业销售量、销售额及增长率预测
11.2 全球VR协作平台细分类型市场规模预测
11.2.1 全球VR协作平台行业细分类型销售量预测
11.2.2 全球VR协作平台行业细分类型销售额预测
11.2.3 2023-2029年全球VR协作平台行业各产品价格预测
11.3 全球VR协作平台在各应用领域市场规模预测
11.3.1 全球VR协作平台在各应用领域销售量预测
11.3.2 全球VR协作平台在各应用领域销售额预测
11.4 全球重点区域VR协作平台行业发展趋势
11.4.1 全球重点区域VR协作平台行业销售量预测
11.4.2 全球重点区域VR协作平台行业销售额预测
第十二章 “十四五”规划下中国VR协作平台行业市场发展预测
12.1 “十四五”规划VR协作平台行业相关政策
12.2 中国VR协作平台行业市场规模预测
12.3 中国VR协作平台细分类型市场规模预测
12.3.1 中国VR协作平台行业细分类型销售量预测
12.3.2 中国VR协作平台行业细分类型销售额预测
12.3.3 2023-2029年中国VR协作平台行业各产品价格预测
12.4 中国VR协作平台在各应用领域市场规模预测
12.4.1 中国VR协作平台在各应用领域销售量预测
12.4.2 中国VR协作平台在各应用领域销售额预测
VR协作平台市场报告是企业了解市场动态的窗口,能为企业判断自身的竞争能力,调整经营决策、产品开发和生产规划提供依据,是关注VR协作平台行业的所有用户的有利工具。
报告编码:1443604