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- 2025-02-20 16:31:11
全球和中国VR 或 AR 头戴式显示器市场在2023年的市场容量各达到 亿元(人民币)和 亿元。在预测期间,睿略咨询预测全球VR 或 AR 头戴式显示器市场规模在2029年将会以大约 %的年均复合增长率达到 亿元。
VR 或 AR 头戴式显示器市场包括多合一 HMD, 基于 PC 的 HMD, 基于控制台的 HMD, 移动头显等类型。报告结合市场销售量、销售额、价格走势等数据点,分析了最有潜力的种类市场。在细分应用领域方面,VR 或 AR 头戴式显示器主要应用于建造, 卫生保健, 娱乐, 军队, 教育等领域。各应用领域市场规模、需求占比及趋势在报告中也有所呈现。
该报告涵盖了产业上游原料供应现状、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道分析,也深入剖析了全球与中国VR 或 AR 头戴式显示器市场竞争力,对产业重点企业的发展概况、经营模式、竞争优势及发展战略进行了分析。全球VR 或 AR 头戴式显示器市场核心企业主要包括Vuzix, Google, Oculus (Facebook), 3Glasses, CyberGlove Systems, EON Reality, Samsung, HTC Corporation, Microsoft, Sony。
报告发布机构:湖南睿略信息咨询有限公司
睿略咨询发布的VR 或 AR 头戴式显示器行业研究报告以时间为线索分别对全球与中国VR 或 AR 头戴式显示器行业过去五年市场发展概况做了分析和总结,结合历史趋势与发展现状对VR 或 AR 头戴式显示器行业发展做出预测。报告对近五年VR 或 AR 头戴式显示器市场趋势、行业现状、市场规模与份额、VR 或 AR 头戴式显示器分类及应用规模及市场占比、主要企业VR 或 AR 头戴式显示器销量、收入、价格、市场占有率及行业排名等市场情况进行深度解析。报告的主要预测内容包括全球与中国市场、各区域市场、主要产品分类、应用市场VR 或 AR 头戴式显示器销售量、销售额及增长率。
VR 或 AR 头戴式显示器行业市场发展形势与上下游产业的发展情况、行业政策和技术环境密切相关,就全球和中国以及各地区市场而言,还与不同地区的经济发展程度高度相关。本报告一一分析了影响VR 或 AR 头戴式显示器行业发展的因素,对行业发展现状及趋势做出科学的总结和预判。
前端企业包括:
Vuzix
Oculus (Facebook)
3Glasses
CyberGlove Systems
EON Reality
Samsung
HTC Corporation
Microsoft
Sony
细分类型:
多合一 HMD
基于 PC 的 HMD
基于控制台的 HMD
移动头显
应用领域:
建造
卫生保健
娱乐
军队
教育
从区域层面来看,报告重点对亚太、北美、欧洲、中东和非洲地区VR 或 AR 头戴式显示器市场发展现状、市场分布、行业容量趋势等进行详细的分析,同时紧跟国际VR 或 AR 头戴式显示器行业最新动态,对行业相关的驱动与阻碍因素进行更新解读,并评估各区域市场未来发展潜力。
该报告共包含十二章节,各章节主要内容如下:
第一章:VR 或 AR 头戴式显示器行业简介、产业链图景、产品种类与应用介绍、全球与中国VR 或 AR 头戴式显示器市场规模;
第二章:国内外VR 或 AR 头戴式显示器行业政治、经济、社会、技术环境分析;
第三章:全球及中国VR 或 AR 头戴式显示器行业发展现状、集中度、进出口情况、以及行业发展痛点与机遇分析;
第四、五章:全球与中国VR 或 AR 头戴式显示器细分类型销售量、销售额及增长率统计、价格变化趋势及影响因素分析;
第六、七章:全球与中国VR 或 AR 头戴式显示器行业下游应用领域市场销售量、销售额及增长率统计与影响因素分析;
第八章:全球亚太、北美、欧洲、中东和非洲地区VR 或 AR 头戴式显示器行业销售量、销售额分析,同时涵盖对中国、日本、韩国、美国、加拿大、墨西哥、德国、英国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、南非、埃及、伊朗等主要国家市场规模的分析;
第九章:全球与中国VR 或 AR 头戴式显示器行业主要厂商、中国VR 或 AR 头戴式显示器行业在全球市场的竞争地位、竞争优势分析;
第十章:VR 或 AR 头戴式显示器行业内重点企业发展分析,包含公司介绍、主要产品与服务、VR 或 AR 头戴式显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率、及竞争优劣势分析;
第十一、十二章:全球与中国VR 或 AR 头戴式显示器行业、各细分类型与应用、重点区域市场规模趋势预测。
目录
第一章 VR 或 AR 头戴式显示器行业发展综述
1.1 VR 或 AR 头戴式显示器行业简介
1.1.1 行业界定及特征
1.1.2 行业发展概述
1.1.3 VR 或 AR 头戴式显示器行业产业链图景
1.2 VR 或 AR 头戴式显示器行业产品种类介绍
1.3 VR 或 AR 头戴式显示器行业主要应用领域介绍
1.4 2019-2030全球VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模
1.5 2019-2030中国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模
第二章 国内外VR 或 AR 头戴式显示器行业运行环境(PEST)分析
2.1 VR 或 AR 头戴式显示器行业政治法律环境分析
2.2 VR 或 AR 头戴式显示器行业经济环境分析
2.2.1 全球宏观经济形势分析
2.2.2 中国宏观经济形势分析
2.2.3 产业宏观经济环境分析
2.3 VR 或 AR 头戴式显示器行业社会环境分析
2.4 VR 或 AR 头戴式显示器行业技术环境分析
第三章 全球及中国VR 或 AR 头戴式显示器行业发展现状
3.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业发展现状
3.1.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业发展概况分析
3.1.2 2019-2024年全球VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模
3.2 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业集中度分析
3.3 新冠疫情对全球VR 或 AR 头戴式显示器行业的影响
3.4 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业发展现状分析
3.4.1 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业发展概况分析
3.4.2 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业政策环境
3.4.3 新冠疫情对中国VR 或 AR 头戴式显示器行业发展的影响
3.5 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模
3.6 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业集中度分析
3.7 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业进出口分析
3.8 VR 或 AR 头戴式显示器行业发展痛点分析
3.9 VR 或 AR 头戴式显示器行业发展机遇分析
第四章 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业细分类型市场分析
4.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业细分类型市场规模
4.1.1 全球多合一 HMD销售量、销售额及增长率统计
4.1.2 全球基于 PC 的 HMD销售量、销售额及增长率统计
4.1.3 全球基于控制台的 HMD销售量、销售额及增长率统计
4.1.4 全球移动头显销售量、销售额及增长率统计
4.2 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业细分产品市场价格变化
4.3 影响全球VR 或 AR 头戴式显示器行业细分产品价格的因素
第五章 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业细分类型市场分析
5.1 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业细分类型市场规模
5.1.1 中国多合一 HMD销售量、销售额及增长率统计
5.1.2 中国基于 PC 的 HMD销售量、销售额及增长率统计
5.1.3 中国基于控制台的 HMD销售量、销售额及增长率统计
5.1.4 中国移动头显销售量、销售额及增长率统计
5.2 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业细分产品市场价格变化
5.3 影响中国VR 或 AR 头戴式显示器行业细分产品价格的因素
第六章 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业下游应用领域市场分析
6.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器在各应用领域的市场规模
6.1.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器在建造领域销售量、销售额及增长率统计
6.1.2 全球VR 或 AR 头戴式显示器在卫生保健领域销售量、销售额及增长率统计
6.1.3 全球VR 或 AR 头戴式显示器在娱乐领域销售量、销售额及增长率统计
6.1.4 全球VR 或 AR 头戴式显示器在军队领域销售量、销售额及增长率统计
6.1.5 全球VR 或 AR 头戴式显示器在教育领域销售量、销售额及增长率统计
6.2 上游行业各因素波动对VR 或 AR 头戴式显示器行业的影响
6.3 各下游应用行业发展对VR 或 AR 头戴式显示器行业的影响
第七章 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业下游应用领域市场分析
7.1 中国VR 或 AR 头戴式显示器在各应用领域的市场规模
7.1.1 中国VR 或 AR 头戴式显示器在建造领域销售量、销售额及增长率统计
7.1.2 中国VR 或 AR 头戴式显示器在卫生保健领域销售量、销售额及增长率统计
7.1.3 中国VR 或 AR 头戴式显示器在娱乐领域销售量、销售额及增长率统计
7.1.4 中国VR 或 AR 头戴式显示器在军队领域销售量、销售额及增长率统计
7.1.5 中国VR 或 AR 头戴式显示器在教育领域销售量、销售额及增长率统计
7.2 上游行业各因素波动对VR 或 AR 头戴式显示器行业的影响
7.3 各下游应用行业发展对VR 或 AR 头戴式显示器行业的影响
第八章 全球主要地区及国家VR 或 AR 头戴式显示器行业发展现状分析
8.1 全球主要地区VR 或 AR 头戴式显示器行业市场销售量分析
8.2 全球主要地区VR 或 AR 头戴式显示器行业市场销售额分析
8.3 亚太地区VR 或 AR 头戴式显示器行业发展态势解析
8.3.1 新冠疫情对亚太VR 或 AR 头戴式显示器行业的影响
8.3.2 亚太地区VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.3.3 亚太地区主要国家VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模统计
8.3.3.1 亚太地区主要国家VR 或 AR 头戴式显示器行业销售量及销售额
8.3.3.2 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.3.3.3 日本VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.3.3.4 韩国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.3.3.5 印度VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.3.3.6 澳大利亚和新西兰VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.3.3.7 东盟VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.4 北美地区VR 或 AR 头戴式显示器行业发展态势解析
8.4.1 新冠疫情对北美VR 或 AR 头戴式显示器行业的影响
8.4.2 北美地区VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.4.3 北美地区主要国家VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模统计
8.4.3.1 北美地区主要国家VR 或 AR 头戴式显示器行业销售量及销售额
8.4.3.2 美国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.4.3.3 加拿大VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.4.3.4 墨西哥VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.5 欧洲地区VR 或 AR 头戴式显示器行业发展态势解析
8.5.1 新冠疫情对欧洲VR 或 AR 头戴式显示器行业的影响
8.5.2 欧洲地区VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.5.3 欧洲地区主要国家VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模统计
8.5.3.1 欧洲地区主要国家VR 或 AR 头戴式显示器行业销售量及销售额
8.5.3.1 德国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.5.3.2 英国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.5.3.3 法国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.5.3.4 意大利VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.5.3.5 西班牙VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.5.3.6 俄罗斯VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.5.3.7 俄乌战争对俄罗斯VR 或 AR 头戴式显示器行业发展的影响
8.6 中东和非洲地区VR 或 AR 头戴式显示器行业发展态势解析
8.6.1 新冠疫情对中东和非洲地区VR 或 AR 头戴式显示器行业的影响
8.6.2 中东和非洲地区VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.6.3 中东和非洲地区主要国家VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模统计
8.6.3.1 中东和非洲地区主要国家VR 或 AR 头戴式显示器行业销售量及销售额
8.6.3.2 南非VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.6.3.3 埃及VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.6.3.4 伊朗VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
8.6.3.5 沙特阿拉伯VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模分析
第九章 全球及中国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场竞争格局分析
9.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业主要厂商
9.2 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业主要厂商
9.3 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业在全球竞争格局中的市场地位
9.4 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业竞争优势分析
第十章 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业重点企业分析
10.1 Vuzix
10.1.1 Vuzix基本信息介绍
10.1.2 Vuzix主营产品和服务介绍
10.1.3 Vuzix生产经营情况分析
10.1.4 Vuzix竞争优劣势分析
10.2 Google
10.2.1 Google基本信息介绍
10.2.2 Google主营产品和服务介绍
10.2.3 Google生产经营情况分析
10.2.4 Google竞争优劣势分析
10.3 Oculus (Facebook)
10.3.1 Oculus (Facebook)基本信息介绍
10.3.2 Oculus (Facebook)主营产品和服务介绍
10.3.3 Oculus (Facebook)生产经营情况分析
10.3.4 Oculus (Facebook)竞争优劣势分析
10.4 3Glasses
10.4.1 3Glasses基本信息介绍
10.4.2 3Glasses主营产品和服务介绍
10.4.3 3Glasses生产经营情况分析
10.4.4 3Glasses竞争优劣势分析
10.5 CyberGlove Systems
10.5.1 CyberGlove Systems基本信息介绍
10.5.2 CyberGlove Systems主营产品和服务介绍
10.5.3 CyberGlove Systems生产经营情况分析
10.5.4 CyberGlove Systems竞争优劣势分析
10.6 EON Reality
10.6.1 EON Reality基本信息介绍
10.6.2 EON Reality主营产品和服务介绍
10.6.3 EON Reality生产经营情况分析
10.6.4 EON Reality竞争优劣势分析
10.7 Samsung
10.7.1 Samsung基本信息介绍
10.7.2 Samsung主营产品和服务介绍
10.7.3 Samsung生产经营情况分析
10.7.4 Samsung竞争优劣势分析
10.8 HTC Corporation
10.8.1 HTC Corporation基本信息介绍
10.8.2 HTC Corporation主营产品和服务介绍
10.8.3 HTC Corporation生产经营情况分析
10.8.4 HTC Corporation竞争优劣势分析
10.9 Microsoft
10.9.1 Microsoft基本信息介绍
10.9.2 Microsoft主营产品和服务介绍
10.9.3 Microsoft生产经营情况分析
10.9.4 Microsoft竞争优劣势分析
10.10 Sony
10.10.1 Sony基本信息介绍
10.10.2 Sony主营产品和服务介绍
10.10.3 Sony生产经营情况分析
10.10.4 Sony竞争优劣势分析
第十一章 当前国际形势下全球VR 或 AR 头戴式显示器行业市场发展预测
11.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模预测
11.1.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业销售量、销售额及增长率预测
11.2 全球VR 或 AR 头戴式显示器细分类型市场规模预测
11.2.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业细分类型销售量预测
11.2.2 全球VR 或 AR 头戴式显示器行业细分类型销售额预测
11.2.3 2024-2030年全球VR 或 AR 头戴式显示器行业各产品价格预测
11.3 全球VR 或 AR 头戴式显示器在各应用领域市场规模预测
11.3.1 全球VR 或 AR 头戴式显示器在各应用领域销售量预测
11.3.2 全球VR 或 AR 头戴式显示器在各应用领域销售额预测
11.4 全球重点区域VR 或 AR 头戴式显示器行业发展趋势
11.4.1 全球重点区域VR 或 AR 头戴式显示器行业销售量预测
11.4.2 全球重点区域VR 或 AR 头戴式显示器行业销售额预测
第十二章 “十四五”规划下中国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场发展预测
12.1 “十四五”规划VR 或 AR 头戴式显示器行业相关政策
12.2 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业市场规模预测
12.3 中国VR 或 AR 头戴式显示器细分类型市场规模预测
12.3.1 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业细分类型销售量预测
12.3.2 中国VR 或 AR 头戴式显示器行业细分类型销售额预测
12.3.3 2024-2030年中国VR 或 AR 头戴式显示器行业各产品价格预测
12.4 中国VR 或 AR 头戴式显示器在各应用领域市场规模预测
12.4.1 中国VR 或 AR 头戴式显示器在各应用领域销售量预测
12.4.2 中国VR 或 AR 头戴式显示器在各应用领域销售额预测
VR 或 AR 头戴式显示器市场报告不仅有大量的定量分析,可以更直观的对比VR 或 AR 头戴式显示器行业各维度的发展概况,还有大量客观的定性分析,帮助行业内企业做出正确决断,规避风险。
报告编码:1263400