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- 发布时间
- 2019-03-06 04:06:00
我们发现这种编辑比在SPS中通过对话框树点击更快捷、更方便。如果需要的话在“工作表”工具栏中,您可以通过WS访问同一个子对话框,可以通过单击其中一个按钮从SPS访问这些对话框
如果需要的话在“工作表”工具栏中。
现在,我们来看看工作表的一些功能,这些功能在电子表格中是找不到的。其中最重要的是编辑窗格右边的滚动条。表面3的间距滑块当前设置为3.00000 mm,即该元件的厚度。我们将滑块向右滑动,观察数字的增加,直到5.22毫米。编辑窗格中的数字也增加了,镜头绘图显示了厚度的增加,如图6所示。
如果要在编辑窗格中更改未分配给滑块的内容,我们可以分配一个,现在我们将把上面的滑块分配到相同的厚度。使用鼠标,单击并拖动整个数字,选择厚度值。然后单击SEL按钮。上面的滑块被分配给这个数字,可以用来改变它。当然,这样做的目的不是为了复1制现有的间距滑块的功能,我们只是用它来说明。此工具的功能是它能够将编辑窗格中的任何数值赋值给该滑块。没有一个电子表格有这样的能力。当你移动滑块时,光学公差分析,改变任何东西,观察镜头视图和光扇图的变化。
现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,光学测试仪器,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上!
打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最1高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢?
这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,光学红外系统,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首1选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。
现在我们可以根据需要更改玻璃模型参数。(那些给出玻璃目录上某个位置的Nd和Vd,程序会计算所有定义波长的实际折射率,以便与该区域的真实镜片匹配。)
通过使用电子表格和它的子对话框,您可以在镜头中输入或更改任何东西——就像您使用其他程序一样。有些用户喜欢这个界面。
但是一旦他们习惯了工作表,他们可能会更喜欢它。单击SPS显示顶部的工作表按钮。(或关闭SPS后输入WS,山西光学,或单击按钮 ,该按钮可以在顶部工具栏和PAD工具栏中找到。)工作表打开,以不同的格式显示镜头数据。
可以通过以上的方法显示给定表面的所有数据,或者如果单击对象和系统按钮 .
另一方面,SPS显示了整个系统的一些数据。两种形式都是有用的。当SPS打开时,我们已经选择了surface 3,而edit窗格则显示了这些数据。(你也可以在镜头绘制板中点击,选择一个表面。)
让我们改变定义这个表面上的玻璃模型的数据。只要像编辑任何文本编辑器一样编辑这些数字。我们将折射率从1.61924更改为1.55,然后单击Update按钮。玻璃模型改变了。