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其实不然,微商只是移动互联网的一个产物,存在于任何一个移动互联网载体上,它将传统方式与互联网相结合,实现的一个资源整合。只不过因为移动互联网的大部分流量都被抓去了,所以大家感觉移动互联网载体好像就只有了。我在这里做个解释的目的是避免大家只在闭门造车,比如我就有几个朋友在陌陌和其它APP上开了小店,几个月下来,小生意也是做得红红火火。
viiva购欢乐拼吧拼团模式开发介绍:
1.团长发团:有100元,200元,300元,500元产品
团长对不同价格产品可以选择开11人团,21人团,31人团,51人团
在规定时间内(30分钟)拼团成功,团长获得产品价格的15%佣.金奖励,例如100元产品的团,每成团一次,团长赚15元
2.普通团员:欢乐卷,通过欢乐卷参与拼团抽奖
抽奖规则:举例:500元产品21人成团后,系统随机抽取1个普通团员中.奖.
中.奖.者扣除欢乐卷,获得产品+500欢乐豆
注:非官方平台,本文仅模式参考作用,软件开发公司做类似系统
viiva购欢乐拼吧模式开发介绍:
1、每件商品初步分为3人、5人及10人三种人数进行拼团抢购,用户可任意选择参与,参与抢购需提前付款,用户可预先到余额账户,也可按商品对应价格实时支付33人抢购,每次参与抢购均依据下单时的先后顺序,每人从1-10中发放三个数字抢购码;5人抢购,每次参与抢购均依据下单时间的先后顺序,每人从1-10中发放两个数字抢购码;10人抢购,每次参与抢购均依据下单时间的先后顺序,每人从1-10中发放一个数字抢购码。抢购码互不重复,成功抢购的依据为将参与每个团的用户下单时间之“秒”数字相加求和,取其尾数进行对照
举例:用户参与5人抢购,分配两个数字7和8,所用户参与时间秒数相加得37,该用户抢购成功,
注:三人抢购可能会出现抢购均失败的情况,抢购人数满足要求后一分钟即公布结果,每件商品多只有一人可成功抢得商品,
2、为鼓励用户参与,抢购成功用户除获得商品外,还可获得平台积分奖励(火苗)。未抢购成功用户除退还抢购款项到余额外,也可获得平台积分奖励
注:奖励根据所抢商品价格不同,奖励火苗数量不同
3、抢购成功的用户可选择发货,或者将商品发布至闲置转让转卖给-用户8用户可同时参与多个商品抢购
4、用户可直接在好货页面下单购买心仪商品00用户可在好货页面选择心仪商品,发起拼团抢购,同时也可将发起的拼团分享给好友,邀请好友参与抢购
那么,微商与传统电商的区别是什么呢?在我看来,最根本的区别是购物场景不同。拿淘宝跟朋友圈小店做个例子。每当我们在登陆淘宝前,每个人心里往往是抱有一种购物目的。比如天气冷了要添件衣服,男朋友生日了要买个礼物诸如此类。而购物大多数时候恰恰相反,我们往往是在吃饭休息时间刷个朋友圈,无意看到一件很动心的东西然后才产生的购买动机,这是一种无意识的购买。