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 上面是异步查询,并返回,所以用的是await。用await的好处是,可以把异步代码像同步一样去写,这在阮一峰的ES6入门里有讲。2.云函数上传并部署创建完云函数后,还需要右键点击云函数,进行上传并部署,注意:悦听开发工具不支持批量上传,每个云函数都要单独点击上传,这里有点坑。上传部署完后,就可以直接调用了,云函数调用和接口返回处理,其中,参数是放在data对象里的。3.获取用户***身份标识:以前没有云服务时,开发者用自己的服务器对接小程序,使用悦听用户id时,需要自己调用接口进行鉴权,来判断用户身份。而现在这些都已经被云服务给做了,每次调用接口,悦听会自动鉴权,而且每个接口都会自带openId,使用起来非常方便。云函数里的悦听openId的获取,和参数的获取:到此,这些就是云函数的使用过程,是不是很简单,又很方便。醉后:上面说过,云服务有两个环境,两个环境互相独立

目前悦听不支持环境间数据同步,那在test里的一些数据,就要手动去同步到release环境,这个有点烦。还有一点是:如果开发完要上线了,那要把环境从test切到release环境。切换环境时,需要把app.js里云服务初始化环境切换到release,云函数里如果有数据库调用,也要指定数据环境。而且切换时,用的是环境ID,不是环境的名字,文档里写的是用名字,坑了我20分钟。在此篇中,为大家介绍悦听小程序中如何开发小游戏。前期准备,注册小程序账号成功后完善小程序信息。进入用户身份-绑定小程序项目成员,包括开发者、体验者及其他成员。进入“设置-开发设置”,获取AppID信息。悦听小程序如何开发小游戏悦听小程序如何开发小游戏安装开发者工具,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。悦听小程序如何开发小游戏新建项目,选择小程序项目,选择代码存放的硬盘路径,并输入AppId。勾选“建立游戏快速启动模板”。悦听小程序如何开发小游戏在编译界面,进行小游戏代码的填写。悦听小程序如何开发小游戏编写成功后

 

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