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- 2023-12-25 09:32:59
冲到某个分数即可兑换相应奖品,当积分足够时,可以兑换礼品,填写地址资料,方便邮寄。盈利要点1.游戏采用诱惑机制,用户开玩死亡后获得分数,不同的分数可以去兑换不同的奖品。分数不够会提示用户差多少,这时候就会诱惑用户复活,复活需要金币,而金币需要充值。2.只要分数和奖品设置的合理,大部分用户都需要充值复活几次才可以达到相应分数,基本收益是不成问题的。3.兑换奖品数量进行限制,先到先得,类似于夺宝玩法,即使分数达到,礼品也可能兑换不到。必须补货才能兑换,引导用户二次进入小程序。4.运营时再和排行榜结合,一周清一次榜,清榜的同时也会清分,分数不及时兑换也会清零。5.设定持续复活需要的金币数是依次成2倍的,比如第0一次是5金币复活,第二次就是10,第三次就是20,要想拿到高分,一方面需要水平,一方面是大量的充值。不想充值复活的用户可以通过发好友发群获取金币。6.奖品设置需要有诱惑力,比如每隔300分设置一个,会不断诱惑用户得到更好地奖品,而不去兑换已经可以得到的奖品。游戏经营者可以获得流量,玩家可以尽情玩游戏,还可以和好友PK,体验乐趣的同时还可以积分换礼物,对于游戏经营者和用户而言是双赢局面。总结数据显示