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- 2022-11-12 10:05:01
据记者统计,2021年6月,本轮投融资热潮涉及游戏、教育、培训、远程医疗、音频、儿童餐饮、遥控机器人、3D云平台等多个应用领域,推动了技术开发、应用拓展、,市场拓展等方面。
在技术开发方面,芬兰AR初创公司Distiveix筹集了1000万欧元用于实现光波导的日常使用,推动了全彩激光束扫描和投影技术的发展,这将使AR眼镜适合日常使用,即使你整天戴着它也不会感到负担。剑桥大学分拆PooTeCo宣布,它已经筹集了300万英镑来资助其独特的微型LED生产技术的下一个发展阶段,创造出更明亮、更清晰、更生动的微型显示器。
在应用程序开发方面,游戏创作平台Game Creator完成了新一轮数千万pre-A融资。英国沉浸式派对游戏提供商Electric Gamebox宣布,已筹集到1100万美元的A2系列资金;日本VR开发商MyDearest宣布,已获得9亿日元的资金,以加强其开发和创新能力。
虚拟现实社交不仅是用户进行在线活动和虚拟聚会的场所,而且已经成为一种与互联网密切相关的独特文化现象。VRChat最近在一轮D系列融资中筹集了8000万美元,为虚拟现实社交网络的发展做准备。这是今年VR社交网络的第二轮大型融资。今年3月,另一个VR社交平台RecRoom筹集了1亿美元。
美国VR/AR远程医疗提供商XRHealth宣布了另外900万美元的资金,通过将VR耳机与沉浸式技术相结合,让患者能够在家与医生互动。
在教育和培训领域,爱尔兰VR教育宣布通过配股筹集了900万欧元。用于虚拟现实教育的社交平台Engage已筹集1000万美元,为公司、学校和教育工作者提供一个虚拟现实平台,用于课堂场景。虚拟现实培训平台Virti已完成A轮融资,获得1000万美元。
瑞典VR/AR音频技术提供商Dirac筹集了1773万美元的股权融资;Village Co是一款面向儿童的AR餐饮应用程序,已获得120万美元的资金,用于开发儿童可以在用餐时使用的AR产品;日本虚拟现实机器人公司Telexistence筹集了约22亿日元,帮助在零售商店和物流领域开发和推出新产品。
在中国,数字创意软件公司万兴科技投资了实时3D云平台提供商广州引力波信息技术有限公司。全球第一家CA光学产品量产供应商深圳沪牛科技宣布完成A系列融资,该融资将用于扩大AR模块产能和新技术研发。
IDC预测,在2020年至2024年的五年预测期内,虚拟现实游戏将继续引领市场,2020年的总支出将达到27.2亿美元。AR/VR培训广泛应用于消费行业以外的行业,该情景的市场份额在2020年排名第二,总计9.8亿美元。