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- 安徽光谷智能设备工程有限公司
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- 2021-09-09 14:06:42
VR/AR在核心组件和终端形式上有很大的相似性,在核心技术上也有重叠,但在应用领域上有一定的差异。VR/AR使用计算机制作虚拟图像。
虚拟现实(VR)图像是由计算机生成的,因此通常需要高性能的GPU。VR可以体验屏蔽的音频和视频,因此对显示图像质量有很高的要求。Ar的大部分图像都是通过镜头投影或通过相机拍摄的,因此很少有计算机拍摄的图像。另外,它们主要是信息性的,而且图像的固有振动较低,因此对GPU的要求不高。但是ar需要高性能,因为它需要了解场景、非常复杂的算法和实时执行。VR/AR产业在经历了繁荣和低潮之后,进入了一个复苏期,迎来了一个新的转折点。2012年,推出了眼镜的ar眼镜。以20亿美元收购,并推出了VR头盔。随着虚拟现实(VR)/AR概念的正式引入,作为替代智能手机的新一代终端,它引起了人们的广泛关注。相继进入VR/AR市场。大型工厂开始推出相关硬件产品。
VR/AR市场繁荣在2015年至2016年达到顶峰。但2016年下半年,商业模式、网络、硬件、内容等瓶颈没有突破,资金注入的发展模式无法持续,行业开始进入寒冬。2018年,VR从投资热点和低点逐渐成熟,并从Gartner曲线中消失。然而,AR仍处于泡沫破裂的低点,这需要技术突破和发展。2020年,疫情将促进家庭需求,大力增加以代表的VR产品需求,增加用户基础,加入众多开发者,VR产业发展速度将明显加快。随着AR光学技术划时代的发展,行业迎来了一个新的转折点。