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- 上海艺野实业有限公司
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- 上海艺野禁毒设备总厂
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- 发布时间
- 2022-11-12 10:05:01
云游戏具有诸多优势,已经出现了近20年,但一直没有实现大规模开发,受到网络传输水平的限制。事实上,人们也可以在4G环境下玩云游戏,但其场景和体验都有很大的局限性。首先是延时限制,玩家只能玩没有特定(类似围棋)强延时要求的游戏。射击游戏根本不能玩。其次,由于共享网络模式的局限性,游戏体验不稳定。当网络空闲时,玩家只能在小范围内体验,不能大规模应用。因此,在4G及之前的移动通信时代,云游戏行业几乎没有移动设备,但移动网络和移动游戏的发展有力地证明了移动设备的迫切需求。
5G作为移动云游戏业务的技术基础,为移动云游戏的大规模使用奠定了基础。
5g的到来打破了云游戏网络传输技术的“瓶颈”。
另外,在5g网络中,终端的连接时间缩短,大大减少了网络传输的延迟。延迟敏感云游戏(如射击)的移动场景可以登陆。4G手机只需60到80毫秒,5g手机只需3到5毫秒即可连接。5g时代终端连接时间的大幅缩短基本上可以保证玩家的终端连接延迟(从用户触发到屏幕反馈的时间)在80ms以内,但这在4G时代是不可能的。
另一方面,网络芯片技术的引入大大提高了网络的稳定性,保证了移动环境下的网络质量。4G时代的网络是一种共享模式。在工作中,网络实际上是不确定的,体验是好是坏(取决于连接的终端和可用带宽)。在5g时代,采用“edge+芯片”技术可以实现业务优先战略,为云游戏业务开辟逻辑专用渠道,有效保证网络的一致性和可靠性,用户的操作响应体验稳定。