- 发布
- 上海艺野实业有限公司
- 价格
- ¥6888.00/台
- 品牌
- 上海艺野禁毒设备总厂
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- 发布时间
- 2022-11-12 10:05:01
截至2018年,即使是在韩国融资的VR游戏公司也没有披露。到2019年,消费者虚拟现实的游戏市场渗透率将保持在非常低的水平。据统计,只有不到1%的玩家在steam平台上拥有虚拟现实设备。
因此,消费者和VR/AR企业将转向to C市场或转向游戏。公司公司的VR/AR耳机将专注于社交网络、导航、观看电影和其他内容,而不是游戏。即使游戏功能启动,它也不是杰作,而是一款手机游戏或小型游戏。
值得注意的是,由与HTC分手的HTC创建的新公司推出了社交虚拟现实耳机xrspace Mova。虽然它提供了一个游戏控制器,但总体功能设计是以社会为中心的。例如,您可以将拍手和握手等社交手势转化为自然动作。
不可否认的是,游戏仍然是VR/ar的方向。然而,VR/ar本身在消费市场中的作用并不亚于游戏。相反,在游戏领域,VR/AR硬件并不完美,游戏本身的体验也不完美。虽然偶尔有一些游戏赢得了像《半条命》这样的高度赞扬,但仍然有一款游戏支持着巨大的游戏生态系统。消费级VR/AR的首要任务是生存下去,直到我们找到通往终点的道路。