接着参观,看到各种毒 品,有类,等,别是借助于展厅的拐角,展示了片罂栗园,远看红绿相间,茂密的绿色叶茎中冒出许多漂亮的花朵,还有不少乒乓球小的果实。走近细看,所有的果实都被涂上了骷髅志,十分生动地揭示了她的危险本质,花圃边上的语是触目惊心:吸毒:害已、毁家、祸国。沾上毒 品=通向坟墓。毒 品=死 亡。这些示,发人深省。这些教育,动人心魄。紧接着,参观者可以看到模型,按下个个电源开关,可以看到注射和口服毒 品身体内部的运行经过。而幅幅图片,如泣如诉,向观众讲述了个个悲惨故事,卖儿卖女的、逼妻 的、抢劫偷窃的、杀 人越货的、谋财害命的,例例丧心病狂的罪案,导致多少家庭从此遭受灭之灾,倾家荡产,还祸及后代。各类忏悔录像、毒瘾发作录像、痛苦自 残图片,让观众感受到毒 品的恶果。有个毒犯说,在我的心目里, 是毒 品,是,是父母。毒瘾何其,依赖何其重!
互动开放性展厅设计空间环境为好传递展品信息,力求观众直接参与,限度地调动观众的视觉、触觉、嗅觉来感知展品形态和内容,解 读展品信息。设计注重观众的参观流向、展品陈设、咨询导向、展品演示、流动互动,资料索取等环节,使观众很轻松地通过五官体验、亲自动手、共同参与,获得展示信息真切、是在、丰富的印象。有效低成本展示与其他营销、展示手段有着有效、直接的点。展示给商家提供了个直接面对消费者的平台,提供信息交流和意见反馈较为直接,在展会中获取的信息对产品的终完善起着至关重要的作用。
VR毒驾体验系统VR毒驾是通过动感座椅平台系统,运用了D矢量合力模拟智能技术,根据VR设备的视觉、触觉、听觉动态反映到驾驶者身上,实现真车的离心力,推背,摇晃,颠簸,各种路况的状态还原,既能在驾驶中感受前后左右上下各个方向实时变化,又具有度全景展现动感、智能操作方向盘等功能点,让玩家能感觉身处驾驶舱中,体验真实吸毒开车带来身临奇境的感觉。当然,禁毒教育基地的数字多媒体实施方案远不止这些,西安前呼后应可以根据您的需求进行定制。
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