“吸毒很嗨,吸毒治病、吸毒减肥,吸毒可以解乏提神,偶尔吸毒不会上瘾”等等,都是毒贩常用的人吸毒的伎俩,在“双面人”电子互动体验展区,参观者可以通过和声音还原毒贩年轻人吸毒的丑恶嘴脸。当参观者点击屏幕上那一个个和蔼可亲的人物,听他们说着“嗨,哥们,要不要来几粒糖丸,让你玩得更尽兴,吃了不上瘾。”当有人上当以后,他们会立刻暴露出狰狞面目:“还想要,这都是我拿真金白银买进来的,我不管你去偷还是去抢,没钱你就别想拿货!多媒体禁毒展厅效果图设计
禁毒防艾教育馆
现代化禁毒体验馆,现代化预防教育示范基地禁毒教育基地:模拟吸毒后血液循环变化该产品通过建立血液循环系统三维模型,使用kenict体感控制器及计算机软硬件集成的AR(增强现实技术)体感互动展示系统,形象逼真地展示人在吸毒后血液的循环模拟过程,参观者通过按提示模拟四种(口服、鼻吸、肘部注射、大腿注射)吸毒或注射动作,屏幕中的血液循环模型产生相应的响应动作,并出现血液流动的动画以及危害提示,使参观者直观感受吸毒的危害。多媒体禁毒展厅效果图设计
VR禁毒国内/国外毒情现状毒情(毒源地、贩毒路线、滥用地区);国内毒情(毒情总人数,毒情特点)。采用、三维建模等新技术与新手段,使用者可以通过VR设备,清晰、直观,度沉浸式,立体展现国内,国外目前的毒情现状。禁毒教育展厅设计,数字化禁毒展厅规划设计,禁毒教育馆
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