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看广告小游戏对接四大广告联盟

发布时间:2024-05-12 14:52  点击:1次
看广告小游戏对接四大广告联盟

四大主流广告联盟有哪些区别?

媒体对收益大化的追求,多渠道变现成为收益提升的佳选择,对接每一家广告平台都需要付出时间、人力成本。上主流的广告联盟有四家:穿山甲、优量汇、百青藤、快手联盟。

广告联盟一端链接广告主,为其提供丰富的投放选择,另一端整合了广大APP开发者,为他们创造收入来源,在APP商业化时,常通过接入联盟试水广告变现。

我们来看一下这些广告联盟有哪些优势和劣势呢?

(1)穿山甲

优势

目前,大多数APP都会选择接入穿山甲广告联盟,平台注册流程清晰,提供广告位模板,开发者在接入过程中无需考虑广告的交互、渲染、数据打点等过程,信任度高,广告填充率一般在20%~80%,收益可观。

在穿山甲平台的广告投放中,游戏行业的投放势头比较强劲。

劣势

不接受个人或个体户接入,只接受三证合一有企业信用代码的企业,需准备好营业执照、银行对公账户。需要给APP办理“软件著作权”登记书,归属于这个公司。APP需要上架应用市场。

风控方面尤其严格,命中风控规则,收益不予结算。

难以把控广告,支持屏蔽的行业较少,开发者无法屏蔽竞品和其他敏感行业的广告,没有在线客服,遇到问题只能留言反馈。

(2)优量汇

优势

优量汇和穿山甲是国内TOP2的广告联盟,有丰富的广告数和广告主,优量汇的广告填充率会高于穿山甲。

计费方式以CPC\CPM两种,凭借腾讯在游戏行业的显著优势,休闲游戏开发者对接优量汇能吸引重度游戏广告主资源。

劣势

会员等级分明,优量汇对广告素材先审后播,但由于广告素材太多,人工审核效率低。广告素材可以屏蔽的行业有限,运营者不能审核广告素材,无法控制哪些广告会展示在APP上。

  优量汇屏蔽功能

优量汇不支持设置广告底价,广告收益存在波动的可能性。

(3)百青藤

优势

百青藤以竞价推广方案出名,接入成本低,只需1~3个工作日,开发者就可通过百青藤广告联盟进行变现。平台支持行业、广告主、包名和关键词四种屏蔽类型。开发者可以通过创建规则,来屏蔽竞品和敏感行业广告。

金融行业在百度信息流广告投放占比数较高。

劣势

信息流广告有接入门槛,百青藤要求日展现量100万以上的应用,才能申请信息流广告。信息流是主流的广告样式,对中小媒体来说,有一定的门槛,量级不足的APP将无法通过平台售卖信息流广告。信息流视频也有所限制,只有横版,没有竖版。

百青藤没有人工客服,智能客服问题解答有限,常常无法及时解决开发者遇到的问题。

(4)快手联盟

优势

以视频广告为主,且竖版视频广告占比达到96.56%,比较适合视频类APP变现,快手广告的广告主以游戏行业和文化娱乐行业为主。

劣势

图文广告极少,广告样式受限。

APP开发者可以根据以上的各大广告联盟的优劣势的比较,结合APP的属性、用户群体来选择适合自己的广告联盟。

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