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- 发布时间
- 2019-03-19 11:26:04
Cocos引擎功能
新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库
游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面
游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画
游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,网络游戏开发,全面适配各种分辨率
游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改。
调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译
打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序
工具的升级,引擎工具升级在于工具本身的升级,因为其实我们自己知道Cocos 产品是市面上评价非常高的产品,我们非常愧疚,所以我们今年其实推出了一个新的编辑器,Cocos Creator试图解决以前所有的问题,包括排版等等,这个编辑器是高度扩展的,我们自己开发每个功能的时候严格遵循编辑器的插件开放体系,每个功能都是一个插件,这个插件系统开放出来给开发者用,你可以自己定义自己的工作流。
1.网易游戏,虽然新生不是28w,青贝32w。但是,在过去的几年中,你的工资涨幅为0(未来几年可能为0,除非你能评价或者你的项目很热,但看起来网易的游戏评级很难),大多数互联网公司的工作时间都很远。现在已经很早才到了晚上8点。如果你去国内蝙蝠,美国集团,360和其他公司,每年都有工资调整和评级。 35w经过3年的基础测试仍然没有问题。 2.除网易游戏外,其他公司的价格与互联网公司的价格相当,普通硕士学位为20w。但是如果你从事游戏行业,你将来很难进入互联网行业。因为游戏客户端或服务器端的逻辑代码编写经验不会给你额外的积分。如果你进入网易游戏,你会跳到其他公司,并且不会给你价格,因为你占了网易的30%。 3.基本区别如上。但如果你的梦想是开发一款游戏,虽然将来你可能很难退出互联网,但只要你能制作一款现象级的手机游戏,你就可以获得财务自由。这是互联网行业无法比拟的。当然,现象级手机游戏的现象是惊人的,或者因为概率非常低,低而低。 4.我建议你去狩猎网搜索:游戏开发主管,游戏开发,后台开发工程师,ios开发工程师,云计算开发工程师。看看这些职位,看看他们的市场需求和工资上限。如果我没记错的话,游戏开发(或主要课程)上限为40w ,并且只有几十个工作要求。但是,后者的职位是高薪100w,游戏开发,200w,需求1000个职位。这些数据应该解释一些问题。 5.如果你只是为了钱而去游戏行业,游戏开发程序,你可以想到它,但从数学期望的角度来看,互联网行业的3 - 7年薪酬预期绝对大于游戏行业。 (前面是比较网易游戏的薪水,但前提是你可以进入网易游戏,网易游戏还是比较严谨的)