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- 2022-11-12 10:05:01
从2012年到2014年,虚拟现实浪潮已经出现了七年多。随着虚拟现实一体机在过去几年的出现,虚拟现实硬件和内容市场得到了明显的发展和提升。那么今天有多少人在使用虚拟现实呢?VR在一般消费群体中的渗透率是多少?是什么阻止了更多的人接受虚拟现实?
为了回答这些问题,Thrive Analytics与炮兵情报公司合作发布了一项新的虚拟现实用户行为调查,调查了46000名美国成年人,发现23%的美国成年人使用/拥有虚拟现实耳机。这比去年(19%)有所增长。此外,VR的用户使用率足够高,83%的VR用户每月至少使用一次VR,70%的VR用户对VR表示满意或高度满意。
值得注意的是,只有20%的非虚拟现实玩家对虚拟现实感兴趣,这也低于去年的29%。Carols表示,自2017年VR的“炒作周期”以来,公众对VR的兴趣一直在下降。虚拟现实用户和非虚拟现实用户之间的兴趣差异代表了当前虚拟现实市场面临的最大障碍之一:你需要体验虚拟现实才能理解虚拟现实的好处,但通过视频或传统营销,虚拟现实并不奏效。这也造成了鸡和蛋的局面。或者,你可以说,这就像在收音机上做广告一样。
为了解决这些问题,需要的因素包括几年的培育、进一步降价以及市场上VR接受度的缓慢增长。
C端虚拟现实市场的增长速度比大多数人预期的要慢,但整个虚拟现实行业实际上正以正常速度增长。然而,有许多问题需要回答,例如:谁是虚拟现实用户?为什么要使用虚拟现实?哪种虚拟现实体验最能引起共鸣?