三星显示(Samsung Display)宣布,将于6月2日至5日在台北南港展览馆举行的Computex 2026展会上,展示其全面的游戏显示器产品阵容。此次展出涵盖16款最新OLED及QD-OLED(量子点有机发光二极管)产品,从用于手持游戏PC的8.8英寸OLED面板,到49英寸QD-OLED显示器,全方位覆盖高端游戏显示需求。
超薄设计与画质并重
在笔记本OLED领域,三星显示重点展示了其最新研发的“Ultra Slim”(超薄)面板。该面板模块外缘厚度较当前量产产品减少超过20%,保持了完美的黑色表现和快速响应速度。这一突破得益于对薄膜晶体管(TFT)基板玻璃和封装玻璃的蚀刻处理,使其厚度减少逾30%,并辅以专有工艺解决薄屏易弯曲的问题。
性能方面,搭载三星OLED的笔记本已获得VESA DisplayHDR认证中的“True Black 1000”等级,即在10%窗口亮度下峰值亮度达1,000尼特,黑位低于0.0005尼特。刷新率覆盖165Hz至量产最高240Hz,运动清晰度(ClearMR)达到最高11000评级,意味着动态画面中清晰像素是模糊像素的110倍。
全球首款4K 360Hz QD-OLED问世
针对游戏显示器市场,三星显示推出了业界首款实现4K分辨率与360Hz刷新率的QD-OLED产品。此前,自发光显示器仅在单一指标上领先,而此次突破解决了高像素数据量对电路驱动和充电时间的巨大压力,通过优化内部电路和驱动系统实现了性能飞跃。
三星展示了年初公布的“Penta Tandem”(五层串联)技术。该技术将蓝色OLED堆叠结构从四层增至五层,并应用最新有机材料,大幅提升了面板效率、寿命和亮度。这使得显示器在处理HDR内容时,能更清晰地呈现游戏内的强光与爆炸场景。
展台还展示了唯一获得True Black 500认证的34英寸QHD+自发光显示器,以及采用“V-Stripe”像素结构以提升文字可读性的产品。参观者可体验27英寸和31.5英寸等规格QD-OLED产品的卓越画质。
深度绑定全球游戏生态
三星显示通过多款热门游戏展示技术优势。在节奏游戏中,27英寸500Hz QD-OLED显示器凭借自发光无需液晶物理移动的特性,提供比LCD更快的响应速度。在黑暗场景解谜游戏中,31.5英寸UHD QD-OLED和16英寸OLED面板展现出 superior 的暗部细节。与KRAFTON、Pearl Abyss、Electronic Arts (EA)及NEOWIZ等厂商的合作,让参观者能在《PUBG: BATTLEGROUNDS》中体验低延迟视觉优势,或在《F1 25》中对比49英寸QD-OLED与LCD的观感差异。
三星显示大型显示器业务和IT业务团队执行副总裁孙东一(Dongil Son)表示:“高端游戏显示市场的技术范式已从LCD完全转向自发光显示,生态系统正迅速扩张。三星显示将继续率先引入提升游戏沉浸感的技术,致力于推动用户体验的创新。”
