- 发布
- 东莞市星电网络科技有限公司
- 发布时间
- 2022-07-23 21:04:10
向大伙儿们问好,我是的门门()这期门门给大伙儿讲讲大家一直非常感兴趣的商业模式——泰山众筹
泰山众筹模式核心部分:
采用智能合约和共享四进一出全新模式,每一期增长30%众享额度(跟别的地方一样,系统设置数值都是可以自定义自己设置的,非常人性化)
玩法:在商城购物所获得的购物币参与众筹
D一期10000购物币
第二期13000购物币
第三期16900购物币
第四期21970购物币
............
例数第四期近60%购物币给40%积分
倒数第三期退60%购物币给40%积分
倒数第二期退60%购物币给40%积分
例数D一期退购物币
---这里其实就是利用人性,反正后几期都不亏钱,不用担心自己做了接盘侠
销毁及通缩机制:
每个用户参与众筹都需要金本位2%的积合作为参与燃料销设、提孔意,信多5%的积合,众差不成功设40%的积分可接照每日千分比速步经放成商好案得可理理,或用干在平台的职分商好区兑场产品(数信业名可自定义
后一期众筹不成功7天之内重新开始从期循环(低100购物币,高不超过每期共享2%)
每期收益的30%=静态12%+动态奖励16%+平台利润2%,完全无任何泡沫。
1.静态收益12%,每期合约收益12%,这个百分比也需要后台可以设定
2. 动态奖收益:16%(按现在奖金模式自定义)这里的分润是用产品利润来补的,要平衡商城里的分润波比,可把商城的分润拨到这里来。
分享奖5% 管理奖5% 合伙人奖3% 区域代理奖3%
商城购买产品,赠送等值购物币,购物币是参与众筹卖货的门槛
1、平台溢价30%其中
①用户收益12%
②市场收益13%
③平台收益5%
2、特点:满四期返一期
假设用户A购买100产品 ,赠送100活动币,100购物币参与众筹活动
第①期:1000活动币
第②期:1000+(1000x30%)=1300活动币
第③期:1300+(1300x30%)=1690活动币
第④期:1690+(1690x30%)=2197活动币
第⑤期:2197+(2197x30%)=2856.1购物币
......
第⑥期:(假设要求要10w购物币)
3、规则
满四期返一期
当众筹到了第四期的时候,第1期参与的人可以得到的收益100购物币本金
用户收益:100x0.12=12
市场收益:100x0.13=13
(二级分销)
假设有推荐人,就会给推荐人自己总收益的百分之13。
总收益:100+12+13=125
同理,等到第5期,第二期参与人可以获得收益
到了第50期,假设要求10w购物币,平台发放不够十w购物币,就会开启止损重生的功能
止损:第50期参与的人全部返回百分之百
第47—49参与人返回70%+30积分(自定义)
(积分可以通过去积分商城购物抵扣)
重生:就会重新进入D一次循环开始,从D一期重新开始。
首先无论预算多少,首要就是选开发实力强,公司规模技术开发起码100人以上的,系统口碑比较好,成立时间8年以上的,先用这个条件把那些杂七杂八的软件开发公司淘汰先。
然后就看自己功能需求了,看开发什么样的系统,每个软件公司有自己的侧重点,比如是轻量的小程序分销商城、智慧新零售线上线下结合的商城?O2O?异业联盟?物联网技术应用的硬件设备启动软件?微商模式系统?社交电商模式系统?拼团抽奖模式系统?知识付费系统?社交APP?广告任务APP?自媒体资讯短视频直播APP?只找全国软件开发细分领域行业前5的公司合作。
后就是看自己预算了,预算低就选SAAS系统,有足够预算就买源码系统,这个就像租房子和买房子一样,如果选下来的公司他们现有功能不完全符合,就选能接受微定制的软件公司。
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文章扩展:
元宇宙在巨大争议中持续火爆前行。10月底,Facebook更名“meta”,向元宇宙(Meterse)致敬。11月3日,微软总裁布拉德·史密斯直言,所有科技巨头都会进军元宇宙,微软、谷歌和苹果等公司都可能开发各自的元宇宙版本。
“元宇宙”在同样热度高涨,腾讯、字节跳动等巨头纷纷入局。目前腾讯已经是“元宇宙股”Roblox的股东,并持有元宇宙游戏公司Epic40%的股份,字节跳动则以50亿元人民币收购VR创业公司Pico正式入局元宇宙。
2021年3月,“元宇宙股”Roblox上市当天股价暴涨54.4%,“元宇宙”进入大众视野;5月,Facebook创始人扎克伯格表示Facebook将在五年内转变为一个元宇宙公司,这一概念被引爆。元宇宙混合了AI、VR、AR、等技术,连通线上与线下、真实世界与模拟世界,被认为是互联网的下一任继承者。在互联网红利越发寡淡的当下,这一“性感”概念,为投资人和从业者们打开了广阔的想象空间
从现代科技发展以来,科技巨头和资本大鳄争先在同一领域布局、推进的力度和景象,可谓前所未有。上次相似的景象可能还是互联网的到来。
中信证券研究部在《元宇宙的未来猜想和投资机遇》中指出,元宇宙是未来20年的下一代互联网,是人类未来的数字化生存。数字资产研究院学术与技术委员会朱嘉明认为,“2021年,可以被称为元宇宙元年。其背后是相关元宇宙要素的群聚效应,近似1995年互联网所经历的群聚效应。”
“元年”意味着全新的开端,所有企业均站在全新的“起跑线”上。理论上来说,谁率先起跑,谁将更容易在元宇宙的新赛道中赢得先机。
纵观元宇宙赛道的当下“参赛者”,以游戏企业风头劲。但游戏企业真的是元宇宙具价值或当下有机会赢得先机的投资领域?清华大学新媒体研究中心发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》提到,元宇宙不是电子游戏,也不等于虚拟世界,而是大型多人在线游戏+开放式任务+可编辑世界+VR入口+AI内容生成+经济系统+社交系统+化身系统+去中心化认证系统+现实要素……元宇宙是虚拟世界×现实世界。
应该说,元宇宙是一个高度拟真的虚拟世界,而不仅是“游戏世界”。人们在现实世界的衣食住行,甚至包括办公等,都可能以另一种方式在元宇宙中展开。就像打地基一样,在成型前,元宇宙的基础设施和“赋能”相关的服务,反而更有机会在元宇宙“成型”前催化成“黄金赛道”。就像那个众人周知的故事——淘金热时代,淘金者的无功而返,卖水、卖牛仔裤的商家却成为富翁。
综合来看,以设计工具、工作流为代表的创作者经济和以3D引擎、XR为代表的空间计算正是元宇宙的“卖水者”,有望成长为元宇宙新纪元抢占先机的“黄金赛道”。
社交媒介公司GamerDNA创始人RadoffRadoff在近日的演讲中就指出,体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施是构成元宇宙的七层要素。不难发现,“外层”中体验、发现是用户容易感知的部分,但也是难进入寻常百姓家的部分,是元宇宙的远景。层级越往内,越靠近元宇宙世界的核心,比如人机交互、去中心化等等,这些是难攻克的部分,需要极大的资金和资源投入。而中间层“创作者经济”和“空间计算”等则是连接技术和应用的桥梁,也是能为元宇宙快速赋能的部分,是有机会获得抢跑发展的部分,是元宇宙的先机。
近期,元宇宙热文《元宇宙抢人大战:风吹得太猛,年薪开到百万了》,也透露了这一趋势——在元宇宙的催化下,师、动画设计师、艺术人员、产品经理、研发工程师等元宇宙的“主力开发人群”在市场上炙手可热,相关创作者的数量有望呈指数级增长。
从产业角度来看,创作者经济和空间计算的代表性企业,如Adobe(NASDAQ:ADBE)、3D设计引擎Unity、图形处理器厂商英伟达、Figma、Canva、万兴科技(300624.SZ)、蓝湖、“国产版Figma”Pixso、视觉(000681.CN)等有望受益。这些企业是元宇宙世界的“卖水者”,也是元宇宙市场的稀缺者。
在这些代表性企业中,又以Adobe和万兴科技的布局为典型。前者创立于1982年,是世界的数字媒体和在线营销解决方案供应商,旗下产品包括AdobePhotoshop、AdobeAudition、AdobePremiere、AdobeIllustrator、Adobe AfterEffects、AdobeDreamweer等软件,覆盖图像处理、音频编辑、工业标准插画、、网页设计等领域。后者为创意软件A股上市企业,是的新生代数字创意赋能者,旗下产品包括万兴喵影、WondershareFilmora、WondershareVidAir、StoryChic、Beat.ly、万兴优转等创意软件,以及亿图图示、亿图脑图MindMaster、墨刀等绘图创意软件,PDF、documentCloud等文档创意软件,万兴恢复专家、WondershareDr.Fone、WondershareFamiSafe等实用工具软件,业务范围遍及200多个国家和地区,客户包括世界各地的创意人士、知识工作者、设计师、产品经理、开发人员以及企业等。双方的产品,尤其是资源、音和图像处理、协作工具等有望成为赋能元宇宙创作者的重要生产力和创造力工具。
在元宇宙的新纪元下,这两家主导创意生产的软件公司还在大力推进相关技术的研发,并通过投资等方式加大元宇宙布局,押注下一波增长。近期,Adobe加大了旗下3D设计工具Substance3D的更新,以成为面向“元宇宙”的设计工具提供商。万兴科技则在进行虚拟演示相关功能的预演,探索3D模型和基于Gan网络的形象生成等技术实现,同时加强AI、AR/VR等核心技术的研发。今年6月,万兴科技还完成对国内的实时3D云平台Realibox的投资。日前,万兴科技还成功孵化并参股投资“国产版Figma”Pixso,形成以亿图、墨刀、格像科技等创意软件细分为代表的集团成员企业矩阵以及以Pixso为代表的集团生态成员企业矩阵。
如果说元宇宙是一种全新的“媒体类型”,那么随着新的媒体类型的到来,创意人群增长的长期趋势势不可挡。此外,受欢迎的新设备平台的诞生、算力的巨大进步,都将推动创意软件企业在元宇宙时代高速增长。当然,“元宇宙”应是一项长期投资建设的系统性工程,其基本面还有待时间验证。中信证券判断,元宇宙尚需极大的技术进步和产业创新,可能要到20-30年之后才有可能实现,届时更多工作和生活将数字化,在线时间显著增长、三维数字世界、高智能度AI等都将带来人类数字经济高度繁盛。