开发商Studio Wildcard宣布《方舟:生存飞升》(ARK: Survival Ascended)已完成三项生物相关更新。自9月30日起,全新生物Cerberax与Gargantar正式加入游戏;此前通过Extra-Life投票确定的镰刀龙(Therizinosaurus)TLC通行证内容也已实装。此次更新独立于计划中稍晚进行的Unreal Engine 5.8引擎升级。
Cerberax源自“Fantastic Tames”第一季,是一款具备三头设定的前线驯养生物。每个头部拥有独立功能,并能与其他骑乘单位产生协同效果。其驯化机制同样采用多阶段设计,玩家需满足不同头部的特定条件,方可将其纳入营地。
Gargantar则专为《Dragontopia》扩展包玩家设计。该生物的核心机制为“巨大食欲”,可通过吞食各类物品提升自身韧性,并能在危急时刻将盟友暂时拉离危险区域。被吞入的物品后续可被主动释放使用。与侧重多人协作的Cerberax不同,Gargantar提供了差异化的战术体验。两者均作为常驻内容扩充了现有生物库。
第三项更新针对已有生物镰刀龙进行TLC通行证适配。开发团队重点调整了其反应逻辑、操控手感、移动方式及视觉表现。在保留其原有采集与战斗定位的前提下,此次优化旨在使该生物的外观与交互更符合现代标准,而非重新定义为全新物种。
关于底层技术迭代,Studio Wildcard明确区分了本次生物更新与引擎升级。游戏全面迁移至Unreal Engine 5.8的计划已推迟至10月28日,Steam平台的公开测试客户端将于10月5日先行开放。官方强调,引擎版本的延期不影响当前生物内容的正常上线。
